Morto à luz do dia, lançado em 2016 com uma lista modesta de três assassinos e quatro sobreviventes, explodiu em popularidade. Inicialmente concebido como um simples jogo de esconde-esconde, ele evoluiu para uma experiência complexa e cativante, com 26 assassinos e uma média de 62.000 jogadores mensalmente (em julho de 2021). Enquanto o jogo oferece um tutorial útil, o domínio de cada assassino exige prática e experiência, especialmente sem a opção de partidas de bot. Este guia destaca alguns assassinos mais fáceis de aprender para iniciantes, abrindo caminho para explorar o elenco diversificado do jogo.
Atualizado em 15 de janeiro de 2025, por Rhenn Taguiam: Com novos lançamentos de assassinos licenciados e sobreviventes originais programados para março e abril de 2025, os recém -chegados têm tempo suficiente para aprimorar suas habilidades com os assassinos existentes. Este guia se concentra em vários assassinos obrigatórios, incluindo figuras icônicas de *Dungeons & Dragons *, *Stranger Things *e *Resident Evil *.
O Demogorgon, de *Stranger Things *e *Dungeons & Dragons *, chegou no Capítulo 13: Stranger Things. Sua capacidade de abrir e usar portais para ataques surpresa em todo o mapa o torna um assassino desafiador, mas gratificante, para dominar. O jogo eficaz do Demogorgon envolve a colocação estratégica do portal perto de geradores, mas não muito perto, e usando lúpulos e pulmões fingidos para manter os sobreviventes desequilibrados.
Vipa -chave: Limites cruéis, Mindbreaker, Surge.
O palhaço, um mestre de perseguição, utiliza tonices posteriores para liberar nuvens de gás nocivas, prejudicando a visão e o movimento dos sobreviventes. Suas vantagens aprimoram suas capacidades de perseguição, tornando -o ideal para jogadores que desfrutam de atividades intensas. Dominar o palhaço requer um habilidoso posicionamento e compreensão das nuvens de gás quando priorizar as perseguições versus a regressão do gerador.
Vipa -chave: Bamboozle, Coulrofobia, Pop vai a doninha.
Albert Wesker, de *Resident Evil *, usa o vírus Uroboros para infectar e impedir os sobreviventes. Seu vínculo virulento permite ataques poderosos e controle sobre a distância. O jogo eficaz de Wesker enfatiza a conclusão eficiente da perseguição e o uso estratégico de seu poder para maximizar os efeitos debilitantes do vírus.
Vindas -chave: consciência despertada, anatomia superior, terminal.
Um assassino clássico e para iniciantes, o caçador utiliza armadilhas para controlar o mapa e restringir o movimento do sobrevivente. Sua jogabilidade direta se concentra na colocação estratégica de armadilhas e na busca eficaz, tornando -o uma excelente opção para aprender os fundamentos da jogabilidade assassina.
O poder demoníaco dos sonhos de Freddy Krueger permite ataques furtivos, tornando -o acessível para iniciantes. Sua capacidade de se tornar brevemente invisível e suas vantagens que aumentam o poder à medida que os geradores são reparados, tornam -o uma forte opção para aprender o jogo.
A Rush de Leatherface é poderosa, mas requer uma gestão cuidadosa de suas cobranças e o medidor de "birra". Seu churrasco e pimenta de chili é excepcionalmente útil, mesmo para outros assassinos. Embora eficaz contra os sobreviventes mais novos, ele se torna mais desafiador contra jogadores experientes.
A arma de arpoon da DeathSlinger requer objetivo, tornando -o uma boa escolha para os fãs do FPS. Sua capacidade de enrolar nos sobreviventes é poderosa, mas as erros podem ser caras. Os usuários do controlador podem achar seus controles desafiadores devido à falta de configurações detalhadas de sensibilidade em Dead à luz do dia.
O poder do traficante do traficante envolve jogar lâminas para construir um medidor de laceração, culminando em um poderoso ataque de evento principal. A precisão é crucial para o sucesso, e os usuários dos controladores podem achar que a falta de configurações de sensibilidade ajustadas.
Os machadinhos de arremesso da caçadora são intuitivos, mas requerem precisão. Seu poder é relativamente fácil de aprender, mas dominar sua precisão requer prática. Seus machados podem pegar sobreviventes de surpresa, tornando -a uma ameaça formidável.
O frenesi selvagem da Legion oferece mobilidade excepcional, permitindo ataques rápidos e travessia de obstáculos. No entanto, eles não podem diminuir os sobreviventes enquanto estão em frenesi selvagens, exigindo o uso estratégico dos ataques de poder e acompanhamento.
O efeito da loucura do médico é poderoso, mas complexo. Sua explosão estática e terapia de choque induzem loucura nos sobreviventes, levando a vários efeitos negativos. Dominar seu poder exige entender suas nuances e tempo.
As armadilhas furtivas e de urso reverso do porco oferecem um estilo de jogo único. Sua capacidade de agachar fornece status indetectável, permitindo ataques surpresa. As armadilhas do urso adicionam uma camada estratégica, exigindo que os sobreviventes encontrem chaves para evitar a morte.
A corrida motosserra do colina é poderosa, mas difícil de controlar. Sua alta velocidade e capacidade de destruir obstáculos tornam -o eficaz, mas requer mira e manobras precisas para evitar colisões.
O poder de Michael Myers aumenta ao longo do tempo perseguindo, culminando em um poderoso estado de um hit. Sua jogabilidade é menos sobre ação imediata e mais sobre perseguição estratégica e cronometrar sua ativação de Nível 3.
A capacidade de cobertura do Wraith oferece um estilo de jogo perdoador e eficaz para iniciantes. Sua capacidade de se esconder e depois ganhar um aumento de velocidade quando o desconforto faz dele uma forte escolha para aprender o jogo.
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