⚫︎ Larian Studios, rinomati per il loro lavoro sulla divinità: Original Sin, ha svelato il loro ultimo progetto, Baldur's Gate 3, all'evento Inaugural Stadia Connect di Google. Questo nuovo capitolo continua l'eredità dell'iconica serie Baldur's Gate di BioWare, iniziata con il gioco originale nel 1998 ed è stato seguito da Baldur's Gate II: Shadows of AMN nel 2000.
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⚫︎ Un anno dopo il suo annuncio iniziale, Baldur's Gate 3 è stato rilasciato in anticipo su Steam, Gog e Google Stadia. Questo lancio è arrivato dopo diversi ritardi, tra cui una data di uscita precedentemente mirata del 30 settembre e una precedente stima a metà 2020 da Larian Studios.
La versione Early Access includeva solo il primo atto del gioco, con un personaggio del giocatore personalizzabile e cinque personaggi di origine: Astarion, Gale, Lae'zel, Shadowheart e Wyll.
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⚫︎ Baldur's Gate 3 è stato completamente rilasciato per PC tramite Steam e Gog, soddisfacendo alti aspettative. Questa versione completa includeva tutti e tre gli atti, una trama ampliata, tutti i personaggi di origine disponibili, numerose modifiche al bilanciamento e prestazioni cinematografiche migliorate. Poco dopo la sua uscita, il gioco è salito a diventare uno dei giochi più giocati e più venduti di Steam.
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⚫︎ A seguito di un lancio di PC trionfante, Baldur's Gate 3 ha dominato le classifiche di pre-ordine PSN, costruendo eccitazione per la sua prossima uscita PS5. Tra un'ondata di consensi dalla critica, il gioco è pronto a essere uno dei titoli di spicco del 2024 mentre si avvicina il quarto trimestre.
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⚫︎ Durante il pannello GDC di quest'anno, il CEO di Larian Studios Swen Vincke ha annunciato che lo studio si sarebbe allontanato dall'IP di Dungeons & Dragons per concentrarsi su nuovi progetti dopo aver completato Baldur's Gate 3. Vinck ha rassicurato i fan che il gioco avrebbe continuato a ricevere aggiornamenti e correzioni prima che lo studio passa completamente alla sua prossima entivor.
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⚫︎ In un'intervista con IGN, il regista di Baldur's Gate 3 Swen Vincke ha discusso del ruolo di AI nello sviluppo del gioco, descrivendolo come uno strumento utile ma con chiari limiti. Vincke ha espresso apertura all'utilizzo dell'IA dove benefica ma saldamente dichiarata, "L'IA potrebbe non sostituire mai il lato creativo delle cose e posso mettere i miei soldi dove è la mia bocca".
Per saperne di più: il regista di Baldur's Gate 3 afferma che l'IA aiuta, ma non sostituirà il lato creativo
⚫︎ Il designer di Wizards of the Coast Lead Rule Jeremy Crawford ha discusso di come Baldur's Gate 3 abbia influenzato il design della prossima edizione del 2024 di Dungeons & Dragons. Ha elogiato specificamente la gestione innovativa da parte del gioco di incantesimi come Cloud of Daggers e produce fiamma, che potrebbe modellare le future regole di gioco di ruolo da tavolo.
Per saperne di più: il gameplay di Baldur's Gate 3 ha portato alle modifiche alla regola D&D reale
⚫︎ La prossima patch 8 di Baldur's Gate 3 introdurrà 12 nuove sottoclassi in tutte le classi, insieme alla funzionalità di Crossplay e una nuova modalità fotografica.
Per saperne di più: tutte le nuove sottoclassi che arrivano a Baldur's Gate 3 in Patch 8
⚫︎ Larian Studios ha celebrato il raggiungimento di 100 milioni di download MOD per Baldur's Gate 3 con la mod "Withers Big Naturals" nella sua lista curata delle mod BG3.
Leggi di più: Larian dà a Baldur's Gate 3's Withers un paio di Big Naturals
per celebrare i download di 100m Mod
⚫︎ Larian Studios ha confermato che la cooperativa a schermo split sta arrivando al Gate 3 di Baldur sulle serie Xbox con il suo ottavo aggiornamento importante.
Leggi di più: 'Baldur's Gate 3 sta finalmente aggiungendo cooperativa a schermo diviso nelle serie Xbox
⚫︎ Dopo mesi di anticipazione, Larian Studios è lo stress test di imminente patch 8 di Baldur's Gate 3 prima della sua uscita. Come ultimo aggiornamento dello studio prima di spostare l'attenzione su nuovi progetti, Patch 8 sarà ampio, con 12 nuove sottoclassi, numerose correzioni di bug e miglioramenti della qualità della vita.
Per saperne di più: BG3 Patch 8 è così grande, deve essere testato
⚫︎ Samantha Béart, la voce di Karlach, ha portato su Twitter per rifiutare preventivamente il coinvolgimento in qualsiasi futuro titoli di CRPG che mirano a essere successori spirituali per discorsi, a meno che non coinvolgano il creatore del gioco originale, affermando, mi manchi con quella chiamata di casting
.
Leggi di più: Samantha Béart diminuisce i futuri ruoli CRPG senza creatori originali
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