divide Divinity:Original Sinでの仕事で有名なLarian Studiosは、Googleの最初のStadia Connectイベントで最新のプロジェクトであるBaldur's Gate 3を発表しました。この新しい章では、1998年にオリジナルのゲームから始まり、2000年にBaldur's Gate II:Shadows of AMNが続いたBiowareの象徴的なBaldurのゲートシリーズの遺産を継続しています。
続きを読む:「Baldur's Gate III」ラリアンスタジオで公式に開発中
BaldurのGate 3は、最初の発表の1年後、Steam、Gog、Google Stadiaの早期アクセスにリリースされました。この発売は、9月30日の以前のターゲットリリース日とラリアンスタジオからの2020年半ばの推定を含む、いくつかの遅延の後に行われました。
アーリーアクセスバージョンには、カスタマイズ可能なプレーヤーキャラクターとアスタリオン、ゲイル、レーゼル、シャドウハート、ワイルの5つのオリジンキャラクターを特徴とするゲームの最初の行為のみが含まれています。
続きを読む:Baldur's Gate3がPCプレーヤーの早期アクセスへのリリース
BaldurのGate 3は、SteamとGogを通じてPC用に完全にリリースされ、高い期待に応えられました。この完全なバージョンには、3つのアクトすべて、拡張されたストーリーライン、利用可能なすべてのオリジンキャラクター、多数のバランスの微調整、および映画のパフォーマンスの強化が含まれていました。リリース後まもなく、このゲームは急上昇し、Steamで最もプレイされたトップセラーのゲームの1つになりました。
続きを読む:Baldur's Gate3のSteam Playercount番号について話す必要があります
triumphry派のPC発売に続いて、Baldur's Gate 3がPSNの予約注文チャートを支配し、今後のPS5リリースの興奮を構築しました。批評家の称賛の波の中で、このゲームは第4四半期が近づくにつれて2024年の傑出したタイトルの1つになる準備ができています。
続きを読む:Baldur's Gate3 Tops PlayStationStore先行チャート
Ralian StudiosのCEOであるSwen Vinckeは、今年のGDCパネルで、BaldurのGate 3を完了した後、スタジオが新しいプロジェクトに焦点を合わせて、スタジオがDungeons&Dragons IPから離れることを発表しました。Vinckeは、スタジオが次の努力に完全に移行する前に、ゲームが最新情報と修正を受け続けることを保証しました。
続きを読む:Baldur's Gate4はBG3 Devs Larian Studiosから来ていません
IGNとのインタビューで、Baldur's Gate 3監督のSwen Vinckeは、ゲーム開発におけるAIの役割について議論し、それを役立つツールとして説明しますが、明確な制限があります。 Vinckeは、有益だが固く述べたAIを利用することにオープン性を表明しました。
続きを読む:Baldur's Gate3ディレクターはAIが役立つと言いますが、クリエイティブな側面に取って代わりません
⚫︎海岸のリードルールデザイナーのジェレミークロフォードは、バルドゥールのゲート3が、ダンジョン&ドラゴンズの2024年版のデザインにどのように影響したかについて議論しました。彼は、将来のテーブルトップRPGルールを形作る可能性のある、Cloud of DaggersやProduce Flameなど、ゲームの革新的な呪文の革新的な取り扱いを具体的に称賛しました。
続きを読む:Baldur's Gate3ゲームプレイは実際のD&Dルールの変更につながりました
BaldurのGate 3の今後のパッチ8は、クロスプレイ機能と新しい写真モードとともに、すべてのクラスに12の新しいサブクラスを導入します。
続きを読む:パッチ8のBaldur's Gate3に来るすべての新しいサブクラス
Larian Larian Studiosは、BG3 Modのキュレーションされたリストに「Withers Big Naturals」modを特徴とすることで、Baldur's Gate 3の1億modダウンロードに到達しました。
続きを読む:LarianにBaldur's Gate3のWithers withers 100m
のmodダウンロードを祝う
Larian Studiosは、Xbox Series SのBaldurのGate 3に8番目のメジャーアップデートでBaldurのGate 3に来ていることを確認しました。
続きを読む: 'Baldur's Gate3が最終的にXboxシリーズSにスプリットスクリーン協同組合を追加しています
balian Larian Studiosは、数ヶ月の予想の後、リリース前にBaldurのGate 3の今後のパッチ8をストレステストしています。新しいプロジェクトに焦点を移す前のスタジオの最終的なメジャーアップデートとして、パッチ8は広範になり、12の新しいサブクラス、多数のバグ修正、および生活の質の改善が備わっています。
続きを読む:BG3パッチ8はとても大きく、ストレステストを受ける必要があります
Karlachの声であるSamanthaBéartは、元のゲームの作成者がそのキャスティングコールで私を恋しく思わない限り、Disco Elysiumのスピリチュアルの後継者であることを目的とした将来のCRPGタイトルへの関与を先制的に拒否する
ためにTwitterに行きました。
続きを読む:サマンサ・ベールは、元のクリエイターなしで将来のCRPGの役割を辞退する
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