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स्ट्रीमर पॉइंटक्रो ने पोकेमॉन फायररेड "कैज़ो आयरनमोन" पर विजय प्राप्त की

लेखक:Kristen अद्यतन:Jan 09,2025

ट्विच एंकर पॉइंटक्रो ने कड़ी मेहनत की और आखिरकार पोकेमॉन फायररेड की "कैज़ो आयरनमोन" चुनौती पूरी कर ली! आइए जानें इस स्ट्रीमर की अविश्वसनीय उपलब्धियों के बारे में और क्या चीज़ इस चुनौती को अद्वितीय बनाती है।

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इसमें 15 महीने लगे और हजारों गेम रीसेट हुए

लोकप्रिय ट्विच स्ट्रीमर प्वाइंटक्रो ने 15 महीने और हजारों रीसेट के बाद आखिरकार बेहद चुनौतीपूर्ण पोकेमॉन फायररेड गेम पूरा कर लिया। उनका "काइज़ो आयरनमोन" मोड पारंपरिक नुज़लॉक चुनौती को कठिनाई के एक नए स्तर पर ले जाता है।

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केवल एक पोकेमॉन उपलब्ध होने पर, लीग चैंपियन को हराना लगभग असंभव है। हालाँकि, कठिन लड़ाइयों की एक श्रृंखला के बाद, पॉइंटक्रो के लेवल 90 फायर एल्फ ने अंततः चैंपियन ब्लू टीम के अर्थ ड्रैगन भाई को हरा दिया और "कैज़ो आयरनमोन" चुनौती को सफलतापूर्वक पूरा किया। वह इतना उत्साहित था कि उसकी आँखों में आँसू भर आए और वह चिल्लाया: "3978 रीसेट और एक सपना! हमने यह किया!"

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"काइज़ो आयरनमोन" चैलेंज के क्रूर नियम

"आयरनमोन चैलेंज" के सबसे कठिन वेरिएंट में से एक के रूप में, "कैज़ो आयरनमोन" खिलाड़ियों को ट्रेनर से लड़ने के लिए केवल एक पोकेमोन का उपयोग करने तक सीमित करता है, और पोकेमोन की विशेषताएं और चालें यादृच्छिक होती हैं। इसके अलावा, खिलाड़ी केवल 600 से कम आधार विशेषता मान वाले पोकेमोन का उपयोग कर सकते हैं (600 से अधिक विकसित विशेषता मान वाले पोकेमोन को छोड़कर)। नियमों की पूरी सूची लंबी है और चुनौती को बेहद कठिन बनाने के लिए डिज़ाइन की गई है।

हालाँकि पॉइंटक्रो इस चुनौती को पूरा करने वाले पहले व्यक्ति नहीं हैं, लेकिन उनकी दृढ़ता अभी भी प्रशंसा के योग्य है।

नुज़लॉक चैलेंज: सभी पोकेमॉन चुनौतियों की उत्पत्ति

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नुज़लॉक चुनौती की शुरुआत कैलिफ़ोर्निया के पटकथा लेखक निक फ़्रैंको से हुई। 2010 में, उन्होंने 4chan के गेमिंग सबरेडिट पर एक कॉमिक पोस्ट की, जिसमें नियमों के चरम सेट के आधार पर पोकेमॉन रूबी का उनका नाटक दिखाया गया था। इस चुनौती ने 4chan के बाहर व्यापक ध्यान आकर्षित किया और कई पोकेमॉन खिलाड़ियों को इस अनूठे अनुभव को आज़माने के लिए प्रेरित किया।

शुरुआत में, केवल दो नियम थे: पहला, आप प्रत्येक नए स्थान पर केवल एक पोकेमॉन पकड़ सकते थे; दूसरा, यदि कोई पोकेमॉन बेहोश हो जाता था, तो उसे वापस जंगल में छोड़ना पड़ता था; फ्रेंको ने अपनी वेबसाइट पर बताया कि कठिनाई बढ़ाने के अलावा, चुनौती ने "उसे अपने साथी पोकेमॉन के बारे में पहले से कहीं अधिक परवाह करने के लिए प्रेरित किया।"

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चुनौती के नियम विकसित करना

नुज़लॉक चुनौती के जन्म के बाद से, कई खिलाड़ियों ने खेल को और अधिक रोचक और चुनौतीपूर्ण बनाने के लिए नए प्रतिबंध लगाए हैं। उदाहरण के लिए, कुछ खिलाड़ी अपने सामने आने वाले पहले जंगली पोकेमोन का उपयोग करते हैं, या किसी भी जंगली मुठभेड़ से पूरी तरह बचते हैं। कुछ खिलाड़ी अपने प्लेथ्रू में अप्रत्याशित मोड़ जोड़ने के लिए अपने शुरुआती पोकेमोन को यादृच्छिक भी बनाते हैं। हालाँकि, खिलाड़ी इन नियमों को अपनी पसंद के अनुसार समायोजित कर सकते हैं।

2024 में, नई पोकेमोन चुनौतियाँ उभर रही हैं, जिनमें "आयरनमोन चैलेंज" भी शामिल है। वर्तमान में, पॉइंटक्रो ने जो अनुभव किया है उससे भी अधिक कठिन चुनौती है: "सर्वाइवल आयरनमोन।" यह संस्करण सख्त नियम जोड़ता है, जैसे एक खिलाड़ी को ठीक होने की संख्या को सीमित करना (अधिकतम 10) और पहले जिम का सामना करने से पहले खरीदे गए औषधि की संख्या (अधिकतम 20)।