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Dune : L'annonce de la sortie imminente confirmée

Auteur:Kristen Mise à jour:Oct 16,2025

Dune Awakening Developer Confirms Readiness For Massive Player Launch

L'équipe de développement de Dune : Awakening assure aux joueurs qu'elle est prête à faire face à une demande potentiellement écrasante lors du lancement, tout en finalisant les préparatifs pour le test bêta à grande échelle de ce week-end. Poursuivez votre lecture pour découvrir la stratégie de serveurs de Funcom et ce à quoi les joueurs peuvent s'attendre.

Mises à jour pré-lancement de Dune : Awakening

L'infrastructure serveur préparée par Funcom

Dune Awakening Developer Details Server Scaling Plans

Alors que Dune : Awakening approche de sa sortie en juin, le développeur Funcom confirme sa préparation à une demande de lancement potentiellement écrasante. Un article sur Steam du 7 mai a abordé des questions cruciales post-bêta concernant la stabilité des serveurs et les mécanismes multijoueurs.

Les joueurs devront initialement sélectionner un serveur d'accueil au sein de Mondes en réseau - chacun étant constitué d'au moins 20 serveurs interconnectés permettant les interactions entre joueurs à travers des environnements partagés.

Pour répondre aux préoccupations concernant la capacité des serveurs et les temps d'attente, Funcom a reconnu le risque d'engorgement au lancement mais a souligné son infrastructure évolutive : "Nous aurons des milliers de serveurs regroupés en centaines de Mondes disponibles au lancement."

Dune Awakening Server Capacity Infographic

"Bien que les serveurs individuels du Bassin de Hagga prennent en charge 40 joueurs simultanés, les fluctuations quotidiennes de la population permettent d'accueillir plusieurs centaines de résidents par serveur", a précisé Funcom. "Notre bêta fermée a rigoureusement testé les systèmes qui régulent automatiquement la création de personnages sur les serveurs très peuplés pour éviter la surpopulation."

Bien qu'il mette l'accent sur les mécaniques multijoueurs à grande échelle, Dune : Awakening permet l'exploration en solitaire d'Arrakis. Les serveurs privés ne seront pas disponibles au lancement mais arriveront via des mises à jour postérieures à la sortie.

Aperçu du week-end bêta à grande échelle

Dune Awakening Beta Weekend Schedule

Avant le lancement officiel, Funcom a détaillé les fonctionnalités disponibles lors du prochain week-end bêta du 9 au 12 mai. Les joueurs peuvent y accéder en ajoutant le jeu à leur liste de souhaits sur Steam, en s'inscrivant sur le site Web officiel, ou en obtenant des codes durant la LAN party mondiale du 10 mai.

La bêta propose 20 à 25 heures de contenu du début à mi-jeu, incluant :

  • Set de construction CHOAM
  • Région sud du Bassin de Hagga
  • Régions de la Brèche de Vermillius
  • Véhicule Sandbike
  • Premiers systèmes de combat
  • Segments de l'histoire de l'Acte I

Remarque : La progression de la bêta ne sera pas transférée vers la version complète.

Dune Awakening Regional Beta Timing Chart

Dune : Awakening sortira le 10 juin 2025 sur PC, les versions PlayStation 5 et Xbox Series X|S suivant ultérieurement. Pour des mises à jour continues, continuez à suivre notre couverture !

Ananta annonce une nouvelle bande-annonce
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Ananta annonce une nouvelle bande-annonce

As of now, Nexus Anima (formerly known as Nexus: The Kingdom of the Stars) — a mobile RPG developed by Ponos and published by Scopely — has not officially entered a Closed Beta Test (CBT) phase. There have been no official announcements from Scopely or Ponos confirming a CBT for the game.
However, here’s what you should know:

Nexus Anima was initially announced as a new IP from Ponos, known for games like The Last of Us: Left Behind and Tales of the Lost.
The game is being built on a sci-fi/fantasy fusion theme, with deep lore, character progression, and a focus on storytelling.
While no CBT has been confirmed, fans have been eagerly awaiting any sign of official testing.
Scopely and Ponos have been sharing teasers and concept art on social media (like Twitter/X and Instagram), so it’s possible a CBT may be announced in the near future.

👉 What to do now?

Follow official channels:
Scopely on Twitter/X
Ponos on Instagram
Visit the official website: https://nexusanima.com (if live)


Sign up for early access or news alerts if available.
Be cautious of fake CBT signups — only use official sources.

💡 Bottom Line: As of now, Nexus Anima does not have an active CBT. Keep an eye on official announcements for updates.
If you hear about a CBT from a trusted source, make sure to verify it through Scopely or Ponos’ official platforms.
Let me know if you want help spotting fake CBTs or setting up alerts!
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As of now, Nexus Anima (formerly known as Nexus: The Kingdom of the Stars) — a mobile RPG developed by Ponos and published by Scopely — has not officially entered a Closed Beta Test (CBT) phase. There have been no official announcements from Scopely or Ponos confirming a CBT for the game. However, here’s what you should know: Nexus Anima was initially announced as a new IP from Ponos, known for games like The Last of Us: Left Behind and Tales of the Lost. The game is being built on a sci-fi/fantasy fusion theme, with deep lore, character progression, and a focus on storytelling. While no CBT has been confirmed, fans have been eagerly awaiting any sign of official testing. Scopely and Ponos have been sharing teasers and concept art on social media (like Twitter/X and Instagram), so it’s possible a CBT may be announced in the near future. 👉 What to do now? Follow official channels: Scopely on Twitter/X Ponos on Instagram Visit the official website: https://nexusanima.com (if live) Sign up for early access or news alerts if available. Be cautious of fake CBT signups — only use official sources. 💡 Bottom Line: As of now, Nexus Anima does not have an active CBT. Keep an eye on official announcements for updates. If you hear about a CBT from a trusted source, make sure to verify it through Scopely or Ponos’ official platforms. Let me know if you want help spotting fake CBTs or setting up alerts!