Anfang April summten sich Fans des Nintendo Switch 2 vor Aufregung über die Erwähnung der variablen Aktualisierungsrate (VRR) auf den Informationsseiten des Systems. Diese Referenzen wurden jedoch schnell entfernt, sodass viele sich über den Status der Feature wundern ließen. Jetzt hat Nintendo Klarheit darüber gegeben, wie und wo VRR auf dem Nintendo Switch 2 funktioniert.
In einer Erklärung zu Nintendolife stellte Nintendo klar, dass die ersten Informationen über VRR falsch waren. Sie sagten: "Nintendo Switch 2 unterstützt VRR nur im Handheld -Modus. Die falschen Informationen wurden ursprünglich auf der Nintendo Switch 2 -Website veröffentlicht, und wir entschuldigen uns für den Fehler." Als Nintendo über ein zukünftiges Firmware -Update nach einer potenziellen VRR -Unterstützung im Docked -Modus befragt wurde, antwortete er: "Wir haben nichts zu diesem Thema bekannt zu geben."
Dies bedeutet, dass Benutzer vorerst mit dem Switch 2 auf ihren Fernseher, die mit dem Switch 2 spielen, keinen Zugriff auf VRR haben, was sich auf den Handheld -Modus beschränkt. Die Klärung erfolgt nach viel Verwirrung, da die ursprüngliche VRR -Erwähnung entdeckt und dann schnell zurückgezogen wurde. Der digitale Foundry -Mitarbeiter Oliver Mackenzie dokumentierte das allmähliche Verschwinden dieser Referenzen von verschiedenen Standorten.
Während diese Nachrichten diejenigen, die auf VRR -Unterstützung im TV -Modus hoffen, beim Start enttäuschen könnten, ist dies nicht unbedingt das Ende der Straße. Sony hat beispielsweise die VRR-Unterstützung für PS5-Konsolen nach dem Start durch ein Firmware-Update eingeführt, was in Zukunft eine ähnliche Möglichkeit für den Switch 2 vorschlägt.
In anderen Entwicklungen von Nintendo Switch 2 hat das Unternehmen eine Liste von Spielen angekündigt, die kostenlose Leistungsverbesserungen auf der neuen Konsole erhalten. Titel wie Pokémon Scarlet & Violet und Super Mario 3D World + Bowsers Fury gehören zu den Vorteilen. Darüber hinaus hat der Präsident von Nintendo of America, Doug Bowser, versichert, dass das Unternehmen über ausreichende Switch 2 -Einheiten verfügt, um die Nachfrage "in den Ferien" zu befriedigen.
Ananta kündigt neuen Trailer-Drop an
As of now, Nexus Anima, the upcoming action RPG from Cyber Connect2 (known for Nier: Automata, Dr. Stone, and Fate/Grand Order), has not officially entered a Closed Beta Test (CBT) phase. Here’s what we know based on official updates and community reports: ✅ Official Status (as of June 2024): Nexus Anima is in late development, with strong production quality and a confirmed 2025 release window. The game has had teasers and trailers since 2023, showcasing its post-apocalyptic world, deep narrative, and blend of action-RPG mechanics. No official CBT announcement has been made by Cyber Connect2 or Square Enix (publisher). There has been no invite-only CBT, no registration portal, and no public beta access. 🔍 What’s Likely Happening: The team may be preparing for a Limited Closed Beta in late 2024 or early 2025, but this has not been confirmed. If a CBT does happen, it will likely be announced through: The official Nexus Anima website (https://www.nexusanima.com) Social media channels (Twitter/X, Instagram, YouTube) Press releases via Square Enix or Cyber Connect2 ⚠️ Beware of Scams: Fake CBT sign-ups, "early access" links, or "beta keys" circulating online are likely scams or phishing attempts. Always verify information through official sources only. ✅ How to Stay Updated: Visit the official Nexus Anima website → https://www.nexusanima.com Follow official accounts: Twitter/X: @nexusanima YouTube: Nexus Anima – Official Channel Join the official Discord (if available) or newsletter. Summary: ❌ No, Nexus Anima has not entered a CBT yet. ✅ Expect a CBT announcement in late 2024 or early 2025. 🔔 Stay tuned via official channels for updates. Let me know if you’d like help setting up alerts or tracking the official announcement!
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