Dawnwalker的鲜血以令人着迷的揭示预告片与简短瞥见游戏玩法融合了备受期待的首次亮相。该宣传视频不仅强调了游戏与巫师的相似之处,而且还引入了有趣的角色般的元素。
由前CD Projekt Red开发人员建立的波兰狼狼狼(Rebel Wolves)开发的,为Witcher系列和Cyberpunk 2077做出了贡献, Dawnwalker的血液首次在2024年1月宣布为DawnWalker 。它被描述为一种叙事驱动的开放性的开放世界RPG,在黑暗的幻想世界中,强调了意义上的意义,强调了。
1月13日,即最初宣布的一年后,叛军狼和出版商Bandai Namco主持了一个揭示流。该活动在四分半分钟以上的电影预告片中达到了高潮,为游戏的宇宙奠定了基础,并介绍了Dawnwalkers的舞台,这在游戏的传说中具有增强的能力。预告片还介绍了主角科恩(Coen),他从一开始就成为了黎明的人。
凭借其黑暗的幻想背景,可怕的生物和开放世界的RPG框架以道德上模棱两可的决定 - 以及引人注目的标语“世界需要恐惧的东西” - Dawnwalker的鲜血与巫师的粉丝深深地共鸣。那些欣赏巫师3 's Blood and Wine扩展中的吸血鬼主题和艰难选择的人会发现Rebel Wolves的首张游戏的前提特别吸引人。该游戏的道德制度使科恩能够拥抱他的黎明徒步旅行者的性质,以拯救他的家人,或者坚持他的人性,从而为球员选择增添深度。
尽管Dawnwalker的血液与巫师具有表面相似之处,但它将创新元素引入了开放世界的RPG类型。值得注意的是,它结合了类似角色的时间管理机制,每个任务都会消耗时间。 Rebel Wolves联合创始人兼游戏总监Konrad Tomaszkiewicz解释说:“有多种方法可以在主要任务和侧面任务之间没有明确的分歧来拯救科恩的家人;您决定如何度过时光。”这种设计选择可确保不可能完成所有任务,这是不可能的,每次都会促进可重播性和独特的体验。叛军狼将其描述为“叙事沙盒”。
Dawnwalker的血液目前正在开发PC,下一代PlayStation和Xbox控制台。该游戏被认为是三部曲中的第一部分,并由Bandai Namco出版,该游戏尚未确认发布日期,甚至还没有暂定的启动窗口。鉴于其开发于2022年及其三重A预算,预计不会在2027年之前发布市场发布。叛军狼计划在2025年夏季推出更多游戏细节。
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