Dawnwalker的鮮血以令人著迷的揭示預告片與簡短瞥見遊戲玩法融合了備受期待的首次亮相。該宣傳視頻不僅強調了遊戲與巫師的相似之處,而且還引入了有趣的角色般的元素。
由前CD Projekt Red開發人員建立的波蘭狼狼狼(Rebel Wolves)開發的,為Witcher系列和Cyberpunk 2077做出了貢獻, Dawnwalker的血液首次在2024年1月宣佈為DawnWalker 。它被描述為一種敘事驅動的開放性的開放世界RPG,在黑暗的幻想世界中,強調了意義上的意義,強調了。
1月13日,即最初宣布的一年後,叛軍狼和出版商Bandai Namco主持了一個揭示流。該活動在四分半分鐘以上的電影預告片中達到了高潮,為遊戲的宇宙奠定了基礎,並介紹了Dawnwalkers的舞台,這在遊戲的傳說中具有增強的能力。預告片還介紹了主角科恩(Coen),他從一開始就成為了黎明的人。
憑藉其黑暗的幻想背景,可怕的生物和開放世界的RPG框架以道德上模棱兩可的決定 - 以及引人注目的標語“世界需要恐懼的東西” - Dawnwalker的鮮血與巫師的粉絲深深地共鳴。那些欣賞巫師3 's Blood and Wine擴展中的吸血鬼主題和艱難選擇的人會發現Rebel Wolves的首張遊戲的前提特別吸引人。該遊戲的道德製度使科恩能夠擁抱他的黎明徒步旅行者的性質,以拯救他的家人,或者堅持他的人性,從而為球員選擇增添深度。
儘管Dawnwalker的血液與巫師具有表面相似之處,但它將創新元素引入了開放世界的RPG類型。值得注意的是,它結合了類似角色的時間管理機制,每個任務都會消耗時間。 Rebel Wolves聯合創始人兼遊戲總監Konrad Tomaszkiewicz解釋說:“有多種方法可以在主要任務和側面任務之間沒有明確的分歧來拯救科恩的家人;您決定如何度過時光。”這種設計選擇可確保不可能完成所有任務,這是不可能的,每次都會促進可重播性和獨特的體驗。叛軍狼將其描述為“敘事沙盒”。
Dawnwalker的血液目前正在開發PC,下一代PlayStation和Xbox控制台。該遊戲被認為是三部曲中的第一部分,並由Bandai Namco出版,該遊戲尚未確認發布日期,甚至還沒有暫定的啟動窗口。鑑於其開發於2022年及其三重A預算,預計不會在2027年之前發布市場發布。叛軍狼計劃在2025年夏季推出更多遊戲細節。
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