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"Neues RPG kombiniert Witcher- und Persona -Elemente"

Autor:Kristen Aktualisieren:Apr 19,2025

Zusammenfassung

  • Rebel Wolves, gegründet von ehemaligen CD Projekt -Red -Entwicklern, stellte ihr Debütspiel The Blood of Dawnwalker mit einem filmischen Enthüllungstrailer vor.
  • Das Blut von Dawnwalker widerspiegelt den Witcher mit seinem RPG-Format mit offener Welt, einer dunklen Fantasie, moralisch graue Auswahl und einem Ausgestoßenen Protagonisten.
  • Das Spiel führt eine einzigartige Wendung mit persona -ähnlichen Zeitmanagementmechanik ein.

Das Blut von Dawnwalker gab sein mit Spannung erwartete Debüt mit einem faszinierenden Enthüllungstrailer und mischte vorbereitete Filmmaterial mit kurzen Einblicke in das Gameplay. Dieses Werbevideo zeigt nicht nur die Ähnlichkeiten des Spiels mit dem Witcher, sondern führt auch faszinierende persona -ähnliche Elemente ein.

Entwickelt von Rebel Wolves, ein polnisches Studio, das von ehemaligen CD-Projekten Red-Entwicklern gegründet wurde, die zur Witcher- Serie und Cyberpunk 2077 beigetragen haben, wurde das Blut von Dawnwalker erstmals als Dawnwalker im Januar 2024 angekündigt. Es wurde als eine narrativen Open-World-RPG beschrieben, die in einem dunklen Fantasie-Set in einem dunklen Fantasie beschrieben wurde, was sich im Hinblick auf sinnvolle Auswahl ansah.

Am 13. Januar, genau ein Jahr nach seiner ersten Ankündigung, veranstalteten Rebel Wolves und der Verlag Bandai Namco einen Enthüllungstream. Die Veranstaltung gipfelte über viereinhalb Minuten lang in einem filmischen Trailer, stellte die Bühne für das Universum des Spiels und führte die Dawnwalkers vor - Vampire mit verbesserten Fähigkeiten in der Überlieferung des Spiels. Der Trailer stellte auch Coen vor, den Protagonist, der zu Beginn des Spiels zum Dawnwalker wird.

Das Blut von Dawnwalker enthüllt Trailer erinnert an den Hexer

Mit seiner dunklen Fantasie-Kulisse, monströsen Kreaturen und dem RPG-Framework der offenen Welt mit moralisch mehrdeutigen Entscheidungen-in der Nähe des überzeugenden Slogan "Die Welt braucht das, was es fürchtet"-ist das Blut von Dawnwalker bei den Witcher- Fans eingehend mitschwingt. Diejenigen, die die Vampir -Themen und die harten Entscheidungen im Blut- und Weinerweiterungswachstum von Witcher 3 schätzten, werden die Prämisse des Debütspiels von Rebel Wolves besonders ansprechend finden. Das Moralsystem des Spiels ermöglicht es Coen, entweder seine Natur in der Dawnwalker zu nehmen, um seine Familie zu retten oder seine Menschlichkeit festzuhalten, und verleiht den Spielern die Tiefe.

Das Blut von Dawnwalker nimmt auch eine Seite aus Personas Buch ein

Während das Blut von Dawnwalker Oberflächen Ähnlichkeiten mit dem Witcher teilt, führt es innovative Elemente in das Open-World RPG-Genre ein. Insbesondere enthält es personenähnliche Zeitmanagement -Mechanik, bei denen jede Quest Zeit verbraucht. "Es gibt mehrere Ansätze, um Coens Familie ohne klare Aufteilung zwischen Haupt- und Nebenquests zu retten. Sie entscheiden, wie Sie die Zeit verbringen", erklärte der Mitbegründer und Spieldirektor von Rebel Wolves, Konrad Tomaszkiewicz. Diese Designauswahl stellt sicher, dass das Abschluss aller Quests in einem Durchspiel unmöglich ist und jedes Mal die Wiederholbarkeit und einzigartige Erlebnisse fördert. Rebellenwölfe beschreibt dies als "narrative Sandbox".

Das Blut von Dawnwalker befindet sich derzeit in der Entwicklung für PC- und Next-Generation PlayStation- und Xbox-Konsolen. Das Spiel wird als erster Teil einer Trilogie vorgesehen und von Bandai Namco veröffentlicht. Das Spiel hat noch kein bestätigtes Veröffentlichungsdatum oder sogar ein vorläufiges Startfenster. Angesichts seiner Entwicklung im Jahr 2022 und seines Triple-A-Budgets wird vor 2027 keine Marktveröffentlichung erwartet. Rebel Wolves plant, im Sommer 2025 weitere Gameplay-Details vorzustellen.