Le sang de Dawnwalker a fait ses débuts très attendus avec une bande-annonce captivante, mélangeant des images pré-rendues avec de brefs aperçus de gameplay. Cette vidéo promotionnelle met non seulement les similitudes du jeu avec le Witcher , mais introduit également des éléments intrigants de type personne .
Développé par Rebel Wolves, un studio polonais établi par d'anciens développeurs de CD Projekt Red qui ont contribué à la série Witcher et à Cyberpunk 2077 , le sang de Dawnwalker a été annoncé pour la première fois comme Dawnwalker en janvier 2024.
Le 13 janvier, exactement un an après son annonce initiale, Rebel Wolves et l'éditeur Bandai Namco ont organisé un flux de révélation. L'événement a culminé dans une bande-annonce cinématographique de plus de quatre minutes et demie, préparant la voie à l'univers du jeu et présentant les Dawnwalkers - des vampires avec des capacités améliorées dans la tradition du jeu. La bande-annonce a également présenté Coen, le protagoniste qui devient Dawnwalker au début du jeu.
Avec sa toile de fond fantastique sombre, ses créatures monstrueuses et le cadre RPG du monde ouvert avec des décisions moralement ambiguës - à côté du slogan convaincant "Le monde a besoin de ce qu'il craint" - le sang de Dawnwalker résonne profondément avec les fans de Witcher . Ceux qui ont apprécié les thèmes des vampires et les choix difficiles dans l'expansion du sang et du vin de The Witcher 3 trouveront la prémisse du premier jeu des Rebel Wolves particulièrement attrayant. Le système de moralité du jeu permet à Coen d'embrasser sa nature Dawnwalker pour sauver sa famille ou conserver son humanité, ajoutant de la profondeur aux choix des joueurs.
Alors que le sang de Dawnwalker partage des similitudes de surface avec The Witcher , il introduit des éléments innovants au genre RPG en monde ouvert. Il intègre notamment les mécanismes de gestion du temps de type personnalité , où chaque quête consomme du temps. "Il existe plusieurs approches pour sauver la famille de Coen sans division claire entre les quêtes principales et les quêtes secondaires; vous décidez comment vous passez du temps", a expliqué Konrad Tomaskiewicz, co-fondateur et directeur de jeu de Rebel Wolves. Ce choix de conception garantit que la réalisation de toutes les quêtes en un seul jeu est impossible, favorisant la rejouabilité et les expériences uniques à chaque fois. Rebel Wolves décrit cela comme un "bac à sable narratif".
Le sang de Dawnwalker est actuellement en développement pour PC et les consoles PlayStation et Xbox de nouvelle génération. Envisé comme le premier épisode d'une trilogie et publié par Bandai Namco, le jeu n'a pas encore de date de sortie confirmée ni même une fenêtre de lancement provisoire. Compte tenu de son début de développement en 2022 et de son budget Triple-A, une version du marché n'est pas attendue avant 2027. Rebel Wolves prévoit de dévoiler plus de détails sur le gameplay à l'été 2025.
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