Sony Interactive Entertainment的全球工作室的前负责人Shuhei Yoshida讲述了他的PlayStation职业生涯中两个特别令人生畏的时刻,均由竞争对手Nintendo和Xbox精心策划。
吉田在接受Minnmax的采访中,将PlayStation 3的Xbox 360的一年头开始描述为“非常非常令人恐惧”,担心潜在的PlayStation 3买家会选择较早的发行版,而错过了下一代游戏体验。
但是,吉田(Yoshida)引用了任天堂宣布Monster Hunter 4的3DS排他性,这是更大的震惊。鉴于Monster Hunter的巨大知名度和之前的两个PlayStation Portable独家产品,这一点尤其令人不安。当任天堂同时将3DS价格削减100美元,削弱PlayStation Vita时,情况恶化了。
吉田回忆说:“发布后,任天堂3DS和VITA的价格为250美元,但随后他们将3DS价格下跌了100美元。” “我被惊呆了。然后他们宣布了最大的游戏……PSP上最大的游戏是Monster Hunter,这将是任天堂3DS的独家游戏。这是一个巨大的打击。”
吉田在与索尼(Sony)的三十年中,吉田(Yoshida)在一月份退休,使他能够分享以前未公开的见解,以了解他在公司的时间。他还分享了索尼的现场服务策略以及缺乏血源性翻拍或续集的看法。
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