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Die beiden besten Spielschrecken von PlayStation Exec enthüllten

Autor:Kristen Aktualisieren:Feb 19,2025

Shuhei Yoshida, ehemalige Leiterin der weltweiten Studios von Sony Interactive Entertainment, erzählt zwei besonders entmutigende Momente in seiner PlayStation -Karriere, die beide von den Konkurrenten Nintendo und Xbox orchestriert wurden.

In einem Interview mit Minnmax beschrieb Yoshida den einjährigen Vorsprung der Xbox 360 auf der PlayStation 3 als "sehr, sehr beängstigend", weil sie befürchteten, dass potenzielle PlayStation 3-Käufer sich für die frühere Veröffentlichung entscheiden und das Spielerlebnis der nächsten Generation verpassen würden .

Yoshida zitiert jedoch Nintendos Ankündigung von Monster Hunter 4s 3DS -Exklusivität als noch größerer Schock. Dies war besonders beunruhigend angesichts der immensen Popularität von Monster Hunter und zwei früheren PlayStation -Exklusiven. Die Situation verschlechterte sich, als Nintendo den 3DS -Preis gleichzeitig um 100 US -Dollar senkte und die PlayStation Vita unterfiel.

Monster Hunter 4, ausschließlich auf dem Nintendo 3DS im Jahr 2013 veröffentlicht, gefolgt von ultimative ein Jahr später.

"Nach dem Start hatten sowohl der Nintendo 3ds als auch der Vita 250 US -Dollar, aber dann haben sie den 3DS -Preis um 100 US -Dollar gesenkt", erinnerte sich Yoshida. "Ich war fassungslos. Und dann kündigten sie das größte Spiel an ... das größte Spiel auf PSP war Monster Hunter, und es würde exklusiv ein Nintendo 3DS sein. Das war ein großer Schlag."

Yoshidas Ruhestand im Januar, nach über drei Jahrzehnten bei Sony, hat es ihm ermöglicht, bisher unbekannte Einblicke in seine Zeit im Unternehmen zu teilen. Er hat auch Meinungen zur Live -Service -Strategie von Sony und das Fehlen eines blutgelegenen Remake oder einer Fortsetzung geteilt.