Sony Interactive Entertainment的全球工作室的前負責人Shuhei Yoshida講述了他的PlayStation職業生涯中兩個特別令人生畏的時刻,均由競爭對手Nintendo和Xbox精心策劃。
吉田在接受Minnmax的采訪中,將PlayStation 3的Xbox 360的一年頭開始描述為“非常非常令人恐懼”,擔心潛在的PlayStation 3買家會選擇較早的發行版,而錯過了下一代遊戲體驗。
但是,吉田(Yoshida)引用了任天堂宣布Monster Hunter 4的3DS排他性,這是更大的震驚。鑒於Monster Hunter的巨大知名度和之前的兩個PlayStation Portable獨家產品,這一點尤其令人不安。當任天堂同時將3DS價格削減100美元,削弱PlayStation Vita時,情況惡化了。
吉田回憶說:“發布後,任天堂3DS和VITA的價格為250美元,但隨後他們將3DS價格下跌了100美元。” “我被驚呆了。然後他們宣布了最大的遊戲……PSP上最大的遊戲是Monster Hunter,這將是任天堂3DS的獨家遊戲。這是一個巨大的打擊。”
吉田在與索尼(Sony)的三十年中,吉田(Yoshida)在一月份退休,使他能夠分享以前未公開的見解,以了解他在公司的時間。他還分享了索尼的現場服務策略以及缺乏血源性翻拍或續集的看法。
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