去年夏天,Palworld的开发商PocketPair与Sony Music Entertainment达成了重要的商业协议。这项交易旨在将Palworld Universe扩展到游戏,音乐和其他产品之外。但是,这种合作导致了粉丝的混乱,他们错误地认为这标志着即将来临的收购,尤其是在较早的传言说Pocketpair可能正在与Microsoft讨论这样的举动之后。
Pocketpair首席执行官Takuro Mizobe随后澄清说,收购谣言是没有根据的,但他们引发了游戏社区中的一系列讨论。随着微软在AA游戏领域的积极收购策略以及对日本开发商的兴趣以及索尼自己的一系列收购,人们的猜测变得更加强烈。
在许多粉丝中的问题上,是否会获得Pocketpair。该决定最终取决于Mizobe。当我与PocketPair的通讯总监兼出版经理John'Bucky'Buckley讨论这一点时,他在上个月的Game Developers Conference上对收购的可能性表示强烈怀疑。
巴克利强调说:“我们的首席执行官永远不会允许。” “他永远不会允许。他永远不会允许。他永远不会,永远不会允许。他喜欢做自己的事,他喜欢自己的老板。他不喜欢有人告诉他该怎么做。”
巴克利的坚定立场表明,在不久的将来,收购极不可能。他补充说:“所以我会感到震惊。也许当他年纪大了,他可能只是为了钱而卖掉它。这是可悲的。但是,在我的一生中,我可能不会看到它。不,很有趣的是,看到这两个道路走的地方。我们,Pocketpair,我们显然只参与了游戏之路,只有游戏之路就在哪里。只是提供我们的建议和思想。”
除了收购讨论外,我和巴克利还谈到了在Nintendo Switch 2上发行的Palworld的潜力,该工作室对游戏的反应是“带枪的口袋妖怪”和其他主题。您可以参与我们的完整对话[TTPP]。
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