L'été dernier, le développeur de Palworld, Pocketpair, a conclu un accord commercial important avec Sony Music Entertainment. Cet accord visait à étendre l'univers Palworld au-delà du jeu dans les marchandises, la musique et d'autres produits. Cependant, cette collaboration a conduit à une certaine confusion parmi les fans, qui pensaient à tort qu'il avait signalé une acquisition imminente, en particulier à la suite de rumeurs antérieures selon lesquelles Pocketpair pourrait être en discussion avec Microsoft pour une telle décision.
Le PDG de Pocketpair, Takuro Mizobe, a précisé plus tard que les rumeurs d'acquisition n'étaient pas fondées, mais ils ont déclenché une vague de discussions au sein de la communauté des jeux. La spéculation s'est renforcée avec la stratégie d'acquisition agressive de Microsoft dans le secteur des jeux AA et son intérêt pour les développeurs japonais, aux côtés de la propre série d'acquisitions de Sony en réponse.
La question dans l'esprit de nombreux fans est de savoir si Pocketpair sera jamais acquis. La décision repose finalement avec Mizobe. Lorsque j'ai discuté de cela avec le directeur des communications de Pocketpair et directeur de l'édition, John 'Bucky' Buckley, lors de la conférence des développeurs de jeux du mois dernier, il a exprimé un fort scepticisme quant à la possibilité d'une acquisition.
"Notre PDG ne le permettrait jamais", a déclaré Buckley avec force. "Il ne le permettait jamais. Il ne le permettait jamais. Il ne le permettrait jamais. Il aime faire son propre truc et il aime être son propre patron. Il n'aime pas les gens qui lui disent quoi faire."
La position de Buckley de Buckley suggère qu'une acquisition est très peu probable dans un avenir proche. Il a ajouté: "Alors je serais choqué. Peut-être que quand il sera vieux, et il pourrait juste le vendre pour de l'argent. Et ce serait triste, mais de ma vie, je ne le verrai probablement pas. Non, il sera intéressant de voir où va les deux chemins. Offrir nos conseils et nos pensées lorsqu'ils prennent cela. "
En plus de la discussion d'acquisition, Buckley et moi avons également abordé le potentiel de la sortie de Palworld sur le Nintendo Switch 2, la réponse du studio au jeu étiqueté "Pokémon avec des armes" et d'autres sujets. Vous pouvez plonger dans notre conversation complète [TTPP].
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