El verano pasado, el desarrollador de Palworld, Pocketpair, celebró un importante acuerdo comercial con Sony Music Entertainment. Este acuerdo tenía como objetivo expandir el universo de Palworld más allá de los juegos en mercancías, música y otros productos. Sin embargo, esta colaboración condujo a cierta confusión entre los fanáticos, que creyeron erróneamente que señaló una adquisición inminente, especialmente siguiendo los rumores anteriores de que PocketPair podría estar en conversaciones con Microsoft para tal movimiento.
El CEO de Pocketpair, Takuro Mizobe, más tarde aclaró que los rumores de adquisición eran infundados, pero provocaron una gran cantidad de discusiones dentro de la comunidad de juegos. La especulación se fortaleció con la agresiva estrategia de adquisición de Microsoft en todo el sector de juegos AA y su interés en los desarrolladores japoneses, junto con la serie de adquisiciones de Sony en respuesta.
La pregunta en la mente de muchos fanáticos es si PocketPair será adquirido alguna vez. La decisión finalmente recae en Mizobe. Cuando discutí esto con el director de comunicaciones de Pocketpair y gerente de publicación, John 'Bucky' Buckley, en la conferencia de desarrolladores de juegos del mes pasado, expresó un fuerte escepticismo sobre la posibilidad de una adquisición.
"Nuestro CEO nunca lo permitiría", dijo Buckley enfáticamente. "Nunca lo permitiría. Nunca lo permitiría. Nunca, nunca lo permitiría. Le gusta hacer lo suyo y le gusta ser su propio jefe. No le gusta que la gente le dice qué hacer".
La firma postura de Buckley sugiere que una adquisición es muy poco probable en el futuro cercano. Añadió: "Así que me sorprendería. Tal vez cuando sea viejo, y podría venderlo por dinero. Y eso sería triste, pero en mi vida, probablemente no lo veré. No, será interesante ver a dónde van los dos caminos. Nosotros, Pocketpair, obviamente solo estamos involucrados en el camino de los juegos. solo están ofreciendo nuestros consejos y pensamientos mientras toman eso ".
Además de la discusión de adquisición, Buckley y yo también tocamos el potencial de que Palworld se lanzara en Nintendo Switch 2, la respuesta del estudio al juego que se etiqueta "Pokémon con armas" y otros temas. Puedes sumergirte en nuestra conversación completa [TTPP].
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