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起源关闭:EA造成最终打击

作者:Kristen 更新日期:Feb 24,2025

EA的原始平台于2011年作为Steam的竞争对手推出,终于被EA应用程序取代。但是,这种过渡带来了重大缺点。臭名昭著的笨拙的用户体验和令人沮丧的原始登录过程尚未完全解决。实际上,该开关可能会为某些用户提供访问的潜在损失。

拥有原产地头衔但没有将其帐户迁移到EA应用程序的游戏玩家有可能失去对购买游戏的访问权。由于EA应用程序仅支持64位系统,因此这种过渡还留下了32位操作系统的用户。尽管Steam在2024年初还放弃了32位支持,但此举突出了人们对数字所有权和访问权限的担忧。

绝大多数现代PC用户不太可能受到32位限制的影响。但是,具有运行32位Windows的较旧系统的用户(销售到2020年)将需要升级其操作系统以保留对游戏的访问。简单的RAM检查可以确定您的系统是否为32位(最大4GB RAM)。

这种情况强调了数字游戏所有权的不稳定本质。由于硬件或软件的更改而丢失了对购买的库的访问是令人沮丧的,这是EA并非唯一的问题,因为Valve的Steam还放弃了32位支持。更复杂的事情是越来越普遍的侵入性DRM解决方案,例如Denuvo,通常需要深层系统访问并施加任意安装限制。

保留数字游戏库的可行替代方法是无DRM的平台GoG。在GOG上购买的游戏可以在任何兼容的硬件上玩,从而确保长期所有权。尽管该模型为潜在的盗版打开了大门,但它并没有阻碍平台的增长,而诸如即将到来的 王国Come Come:Deliverance 2 计划发布的标题。