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起源關閉:EA造成最終打擊

作者:Kristen 更新日期:Feb 24,2025

EA的原始平台於2011年作為Steam的競爭對手推出,終於被EA應用程序取代。但是,這種過渡帶來了重大缺點。臭名昭著的笨拙的用戶體驗和令人沮喪的原始登錄過程尚未完全解決。實際上,該開關可能會為某些用戶提供訪問的潛在損失。

擁有原產地頭銜但沒有將其帳戶遷移到EA應用程序的遊戲玩家有可能失去對購買遊戲的訪問權。由於EA應用程序僅支持64位係統,因此這種過渡還留下了32位操作係統的用戶。盡管Steam在2024年初還放棄了32位支持,但此舉突出了人們對數字所有權和訪問權限的擔憂。

絕大多數現代PC用戶不太可能受到32位限製的影響。但是,具有運行32位Windows的較舊係統的用戶(銷售到2020年)將需要升級其操作係統以保留對遊戲的訪問。簡單的RAM檢查可以確定您的係統是否為32位(最大4GB RAM)。

這種情況強調了數字遊戲所有權的不穩定本質。由於硬件或軟件的更改而丟失了對購買的庫的訪問是令人沮喪的,這是EA並非唯一的問題,因為Valve的Steam還放棄了32位支持。更複雜的事情是越來越普遍的侵入性DRM解決方案,例如Denuvo,通常需要深層係統訪問並施加任意安裝限製。

保留數字遊戲庫的可行替代方法是無DRM的平台GoG。在GOG上購買的遊戲可以在任何兼容的硬件上玩,從而確保長期所有權。盡管該模型為潛在的盜版打開了大門,但它並沒有阻礙平台的增長,而諸如即將到來的 王國Come Come:Deliverance 2 計劃發布的標題。