> 소식 > 원점 종료 : EA는 최종 타격을 처리합니다

원점 종료 : EA는 최종 타격을 처리합니다

작가:Kristen 업데이트:Feb 24,2025

EA의 원산지 플랫폼은 2011 년 Steam 경쟁 업체로 출시 된 EA 앱으로 대체되고 있습니다. 그러나이 전환에는 상당한 단점이 있습니다. 악명 높은 사용자 경험과 원산지의 로그인 프로세스는 완전히 해결되지 않았습니다. 실제로, 스위치는 일부 사용자에게 잠재적 인 액세스 손실을 나타냅니다.

Origin에 타이틀을 소유하고 있지만 계정을 EA 앱으로 마이그레이션하지 않은 게이머는 구매 한 게임에 대한 액세스를 잃을 위험이 있습니다. EA 앱은 64 비트 시스템 만 지원하기 때문에이 전환은 또한 32 비트 운영 체제의 사용자를 남겨 둡니다. 2024 년 초에 Steam도 32 비트 지원을 줄 였지만이 움직임은 디지털 소유권 및 액세스에 대한 우려를 강조합니다.

최신 PC 사용자의 대다수는 32 비트 제한의 ​​영향을받지 않을 것입니다. 그러나 32 비트 Wind 간단한 RAM 검사는 시스템이 32 비트 (최대 4GB RAM)인지 확인할 수 있습니다.

이 상황은 디지털 게임 소유권의 불안정한 특성을 강조합니다. Hardware 또는 소프트웨어 변경으로 인해 구매 한 라이브러리에 대한 액세스를 잃는 것은 실망 스럽습니다. Valve의 Steam도 32 비트 지원을 떨어 뜨 렸기 때문에 EA에 고유하지 않은 문제입니다. 더욱 복잡한 문제는 Denuvo와 같은 널리 퍼져있는 DRM 솔루션이 점점 더 널리 퍼져 있으며, 종종 심층적 인 시스템 액세스가 필요하고 임의의 설치 한도를 부과합니다.

디지털 게임 라이브러리 보존을위한 실용적인 대안은 DRM 프리 플랫폼 인 GOG입니다. GOG에서 구매 한 게임은 호환 가능한 하드웨어에서 재생할 수있어 장기 소유권을 보장합니다. 이 모델은 잠재적 불법 복제의 문을 열지 만, 다가오는 Kingdom Come : Deliverance 2 와 같은 제목으로 플랫폼의 성장을 방해하지 않았습니다.