首页 > 新闻 > Nintendo Switch 2直接:前7个启示

Nintendo Switch 2直接:前7个启示

作者:Kristen 更新日期:May 06,2025

新的视频游戏硬件公告可以有些可预测。在每个新一代的游戏机中,您都可以期望看到近乎确定的订书钉,例如增强的图形,更快的负载时间和新鲜的特许经营权,例如具有水管工和海龟的特许经营权。

Nintendo一直在几个游戏机中提供这些改进,从N64的模拟控制器到Tiny Gamecube盘,创新的Wii运动控制和虚拟控制台,Wii U的平板电脑屏幕以及开关的内置便携性。 Switch 2继续这一传统。

但是,作为任天堂,该公司再次在Switch 2 Direct中揭示了一些真正的惊喜。

是2025年,我们终于获得了在线游戏。

我对任天堂的热爱可以追溯到我1983年四岁的时候。我的保姆曾经向我滚动足球,模仿了马里奥的驴孔滚筒。我会跳过它们,制作驴孔音效果,然后抓住玩具锤,像马里奥一样粉碎它们。那就是我成为任天堂粉丝多长时间。因此,我从一个饱受苦难的经历的地方说:这是不可能谈论这个令人敬畏的揭露而不露出一些充满爱心的痛苦的地方。

众所周知,任天堂历史上一直在在线游戏中挣扎。除了卫星和银河战士(Metroid Prime)外,任天堂几乎没有像索尼和Xbox提供的统一多人游戏平台那样刮擦了可能的表面。在任天堂平台上与朋友找到和交流从来都​​不是那么容易。甚至原始开关都需要一个单独的应用进行语音聊天。

令人震惊的是,变化似乎即将到来。在直接的过程中,任天堂宣布了GameChat,看起来确实令人印象深刻。它支持抑制噪音的四人聊天,用于显示朋友脸的摄像机以及跨控制台共享屏幕,从而使您可以在单个屏幕上监视多达四个不同的显示器。新的Switch 2可访问性功能页面确认GameChat还支持文本对声音和语音到文本,从而为玩家提供了多种通信方法。

虽然我们还没有看到统一的对接接口的详细信息,但这已经是向前迈出的重要一步。我希望这意味着臭名昭著的朋友代码系统的终结。

宫崎骏将新的血独家带到任天堂

当我看到预告片的第一帧时,我以为我正在观看Bloodborne 2。氛围,角色设计和环境都尖叫了软件房屋风格。多亏了IGN的埃里克·范·艾伦(Eric Van Allen),我现在知道我正在观看Duskbloods的录像,这是由柔和的视频游戏受虐狂的君主Hidetaka Miyazaki设计的多人PVPVE游戏。

我不知道这个人在哪里找到指导任天堂独家游戏的时间。我开始认为他可能永远不会离开他的办公室或睡觉,就像他自己困惑的,空心的角色之一浪费在哥特式监狱塔中一样。但是我很感激。从软件中不再真正错过,所以我期待美味佳肴。

可以肯定的是一个惊喜,但是一个受欢迎的人

说到需要假期的人,显然是超级粉碎兄弟樱花的导演Masahiro Sakurai已从Smash转移到新的Kirby游戏。没有看到那个来了。那个男人应该小睡!

坦率地说,原始的柯比(Kirby)空中骑行是一名视觉上吸引人但积极地不繁荣的柯比赛车手。然而,樱花对任天堂的粉红色大神的深厚亲和力并没有秘密,而且几乎可以肯定的是,樱花备用的特许经营权将提供更加精致和愉快的经验。

控制问题

这几乎是一个抛弃的时刻,但是Pro Controller 2这次听起来确实是“ Pro”。任天堂宣布,Pro Controller 2现在包括一个音频插孔,大约十年后,这项功能受到欢迎。更重要的是,他们添加了两个可映射的额外按钮。我喜欢可定制的按钮,所以这个微小的惊喜实际上使我感到兴奋。

没有马里奥?!

这确实使我震惊。据我所知,任天堂的许多马里奥制造商多年来一直在一个秘密的掩体中锁定在一个秘密的掩体中,从事他的下一个3D冒险,我认为这将是Switch的大型夏季比赛。我错了。事实证明,奥德赛团队是Donkey Kong Bananza背后的力量,这是令人着迷的新3D平台游戏,重点是可破坏的环境。任天堂再次反对期望,信任铁杆球迷蜂拥而至Donkey Kong几代人最大的比赛,并为马里奥节省了一天。

Switch 2还将在广泛的第三方支持和马里奥卡丁车界推出。虽然世界看起来像是系统的销售商,但我认为它会定时为圣诞节窗户家庭游戏。任天堂通常依靠马里奥(Mario),塞尔达(Zelda)或两者在游戏机的第一年中卖给最大的粉丝。但是任天堂正在充满信心地研究马里奥·卡特(Mario Kart)的记录销售,押注他们最受欢迎的派对游戏,与Bananza一起,将有助于移动足够的切换2个单元,以使发布成功。

Forza Horizo​​n X Nintendo不在我的宾果游戏卡上

开放世界的马里奥卡丁车都在这里,无论是好还是生病的。我敢打赌,因为Mario Kart的怪异物理,怪异的车辆和战斗机制应该很好地在轨道,与朋友作斗争和播种混乱之间进行航行。我们所获得的简短外观似乎表明一个连续的世界是La Bowser的愤怒,但更大,支持无数驱动程序。

非常昂贵

Switch 2的成本太多。我知道现在一切都很昂贵,关税上升,日元下降以及美国通货膨胀率重新引入。但是$ 449.99的USD符合任何标准的高价,而Switch 2是任天堂40多年的美国销售历史上最昂贵的发布。实际上,Switch 2的成本比其前身的发行价格高出150美元,比下一个价格昂贵的Wii U.成功的Nintendo游戏机和手持台高出100美元,通常依靠较低的价格作为差异化,但是Switch 2将在没有价格优势的情况下寻求成功。