Neue Ankündigungen für Videospiel -Hardware können etwas vorhersehbar werden. Mit jeder neuen Generation von Konsolen können Sie mit fast steigender Grafiken, schnelleren Ladezeiten und frischen Franchise-Unternehmen, wie z.
Nintendo hat diese Verbesserungen über mehrere Konsolengenerationen hinweg konsequent bereitgestellt, vom analogen Controller des N64 bis zu den winzigen Gamecube-Discs, den innovativen Wii-Bewegungssteuerungen und der virtuellen Konsole, dem Tablet-Bildschirm des Wii U und der integrierten Tragbarkeit des Switchs. Diese Tradition setzt sich mit dem Switch 2 fort.
Als Nintendo stellte das Unternehmen jedoch erneut einige echte Überraschungen während des Switch 2 Direct vor.
Meine Liebe zu Nintendo stammt aus, als ich 1983 vier Jahre alt war. Mein Babysitter rollte früher Fußbälle und ahmte Donkey Kong Rolling Fässer in Mario nach. Ich würde über sie springen, einen Eseffekt von Eselkong machen, dann einen Spielzeughammer schnappen und sie wie Mario zerschlagen. So lange bin ich ein Nintendo -Fan. Also sage ich das von einem Ort langweiliger Erfahrung: Es wird unmöglich sein, über diese großartige Enthüllung zu sprechen, ohne ein wenig liebevolle Bitterkeit zu enthüllen.
Wie wir alle wissen, hat Nintendo historisch mit Online -Spielen zu kämpfen. Mit Ausnahme von Satellaview und Metroid Prime: Hunters hat Nintendo mit einer einheitlichen Multiplayer -Plattform wie von Sony und Xbox kaum die Oberfläche dessen, was möglich ist, kratzt. Es war noch nie so leicht zu finden und mit Freunden auf einer Nintendo -Plattform zu kommunizieren. Sogar der Originalschalter erforderte eine separate App für Voice Chat.
Schockierend scheint Veränderung am Horizont zu sein. Während der direkten Direkte enthüllte Nintendo GameChat, das wirklich beeindruckend aussieht. Es unterstützt den Vier-Spieler-Chat mit Rauschunterdrückung, Videokameras für die Anzeige von Freunden von Freunden und den Bildschirmfreigabe über Konsolen hinweg, sodass Sie bis zu vier verschiedene Displays auf einem einzelnen Bildschirm überwachen können. Die Seite "New Switch 2 Accessibility Features" bestätigt, dass GameChat auch Text-to-Voice und Voice-to-Text unterstützt und mehrere Kommunikationsmethoden für Spieler ermöglicht.
Obwohl wir noch keine Details über eine einheitliche Matchmaking -Schnittstelle gesehen haben, ist dies bereits ein bedeutender Schritt vorwärts. Ich hoffe, es bedeutet das Ende des berüchtigten Freundescode -Systems.
Als ich die ersten Frames des Trailers sah, dachte ich, ich schaute Bloodborne 2. Das Ambiente, das Charakterdesign und die Umgebungen, die alle aus dem Softwarehausstil geschrien haben. Dank Eric Van Allen bei IGN weiß ich jetzt, dass ich Filmmaterial von The Duskbloods, einem Multiplayer-PVPVE-Spiel, das vom sanft-remmenden Monarchen des Videospiels Masochismus, Hidetaka Miyazaki, entworfen wurde.
Ich weiß nicht, wo dieser Mann die Zeit findet, ein Nintendo-exklusives Spiel zu leiten. Ich fange an zu glauben, er könnte sein Büro oder sein Büro niemals verlassen, ähnlich wie einer seiner eigenen verwirrten, ausgehöhlten Charaktere, die in einem gotischen Gefängnissturm verschwenden. Aber ich bin dankbar. Von Software vermisst es nicht mehr wirklich, also erwarte ich einen köstlichen Genuss.
Apropos Menschen, die einen Urlaub brauchen, anscheinend ist Super Smash Bros. -Regisseur Masahiro Sakurai von Smash zu einem neuen Kirby -Spiel gewechselt. Ich habe das nicht kommen sehen. Dieser Mann verdient ein Nickerchen!
Die ursprüngliche Luftfahrt des Kirby war, um es unverblümt auszudrücken, ein visuell ansprechender, aber aggressiv unhöflicher Kirby -Rennfahrer für das Gamecube. Sakurai hat jedoch kein Geheimnis aus seiner tiefen Affinität zu Nintendos runder, rosa älterer Gott gemacht, und es ist praktisch sicher, dass eine Sakurai-untergebrachte Übernahme des Franchise eine weitaus raffiniertere und erfreulichere Erfahrung bieten wird.
Es war fast ein Wegwerfmoment, aber der Pro -Controller 2 klingt diesmal wirklich "Pro". Nintendo kündigte an, dass der Pro -Controller 2 nun einen Audio -Jack enthält, der ungefähr ein Jahrzehnt später willkommen ist. Noch wichtiger ist, dass sie zwei kartierbare zusätzliche Tasten hinzugefügt haben. Ich liebe anpassbare Knöpfe, also begeisterte mich diese winzige Überraschung.
Das hat mich wirklich schockiert. Soweit ich das beurteilen kann, sind viele der Mario -Macher von Nintendo seit Jahren in einem geheimen Bunker eingeschlossen, der an seinem nächsten 3D -Abenteuer arbeitet, von dem ich angenommen habe, dass es das große Sommerspiel für Switch sein würde. Ich habe mich sehr geirrt. Es stellt sich heraus, dass das Odyssey -Team die Kraft hinter Donkey Kong Bananza ist, dem faszinierenden neuen 3D -Plattformer mit Schwerpunkt auf zerstörbaren Umgebungen. Nintendo spielt erneut gegen die Erwartungen und vertraut Hardcore -Fans, um zu Donkey Kongs größtem Spiel seit Generationen zu strömen und Mario für einen weiteren Tag zu retten.
Der Switch 2 wird auch mit umfangreicher Support von Drittanbietern und Mario Kart World starten. Während die Welt wie ein Systemseller aussieht, dachte ich, dass es als Weihnachts-Window-Familienspiel zeitlich abgestimmt sein würde. Nintendo stützt sich normalerweise auf Mario, Zelda oder beides, um im ersten Jahr einer Konsole an ihre größten Fans zu verkaufen. Aber Nintendo betrachtet den Rekordverkauf von Mario Kart 8 mit Zuversicht und weist auf sein beliebtestes Partyspiel zusammen mit Bananza, um genügend Switch 2 -Einheiten zu bewegen, um den Start zu einem Erfolg zu machen.
Open-World Mario Kart ist hier, sei es zum Guten oder für Krankheiten. Ich wette auf Gutes, wie die verrückten Physik, seltsame Fahrzeuge und die Kampfmechanik von Mario Kart sich gut für die Navigation zwischen und über Gleise, gegen Freunde und das Chaos eignen sollten. Der kurze Look, den wir bekommen haben, scheint auf eine kontinuierliche Welt a la Bowsers Wut, aber viel größere und unterstützende unzählige Fahrer zu zeigen.
Der Schalter 2 kostet zu viel. Ich verstehe, dass im Moment alles teuer ist, wobei die Tarife steigen, der Yen untergeht und die amerikanische Inflation wieder entzündet. Aber 449,99 USD ist ein hoher Standard für einen hohen Preis, und der Switch 2 ist der teuerste Start in Nintendos über 40-jähriger US-Verkaufsgeschichte. Tatsächlich kostet der Switch 2 150 US-Dollar mehr als der Startpreis des Vorgängers und 100 US-Dollar mehr als die nächstmost-teurer Wii U. erfolgreiche Nintendo-Konsolen und -handhelds haben sich häufig auf niedrigere Preise als Unterscheidungsmerkmal verlassen, aber der Switch 2 wird nach Erfolg suchen.
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