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Nintendo Switch 2直接:前7個啟示

作者:Kristen 更新日期:May 06,2025

新的視頻遊戲硬件公告可以有些可預測。在每個新一代的遊戲機中,您都可以期望看到近乎確定的訂書釘,例如增強的圖形,更快的負載時間和新鮮的特許經營權,例如具有水管工和海龜的特許經營權。

Nintendo一直在幾個遊戲機中提供這些改進,從N64的模擬控制器到Tiny Gamecube盤,創新的Wii運動控制和虛擬控制台,Wii U的平板電腦屏幕以及開關的內置便攜性。 Switch 2繼續這一傳統。

但是,作為任天堂,該公司再次在Switch 2 Direct中揭示了一些真正的驚喜。

是2025年,我們終於獲得了在線遊戲。

我對任天堂的熱愛可以追溯到我1983年四歲的時候。我的保姆曾經向我滾動足球,模仿了馬里奧的驢孔滾筒。我會跳過它們,製作驢孔音效果,然後抓住玩具錘,像馬里奧一樣粉碎它們。那就是我成為任天堂粉絲多長時間。因此,我從一個飽受苦難的經歷的地方說:這是不可能談論這個令人敬畏的揭露而不露出一些充滿愛心的痛苦的地方。

眾所周知,任天堂歷史上一直在在線遊戲中掙扎。除了衛星和銀河戰士(Metroid Prime)外,任天堂幾乎沒有像索尼和Xbox提供的統一多人遊戲平台那樣刮擦了可能的表面。在任天堂平台上與朋友找到和交流從來都​​不是那麼容易。甚至原始開關都需要一個單獨的應用進行語音聊天。

令人震驚的是,變化似乎即將到來。在直接的過程中,任天堂宣布了GameChat,看起來確實令人印象深刻。它支持抑制噪音的四人聊天,用於顯示朋友臉的攝像機以及跨控制台共享屏幕,從而使您可以在單個屏幕上監視多達四個不同的顯示器。新的Switch 2可訪問性功能頁面確認GameChat還支持文本對聲音和語音到文本,從而為玩家提供了多種通信方法。

雖然我們還沒有看到統一的對接接口的詳細信息,但這已經是向前邁出的重要一步。我希望這意味著臭名昭著的朋友代碼系統的終結。

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當我看到預告片的第一幀時,我以為我正在觀看Bloodborne 2。氛圍,角色設計和環境都尖叫了軟件房屋風格。多虧了IGN的埃里克·範·艾倫(Eric Van Allen),我現在知道我正在觀看Duskbloods的錄像,這是由柔和的視頻遊戲受虐狂的君主Hidetaka Miyazaki設計的多人PVPVE遊戲。

我不知道這個人在哪裡找到指導任天堂獨家遊戲的時間。我開始認為他可能永遠不會離開他的辦公室或睡覺,就像他自己困惑的,空心的角色之一浪費在哥特式監獄塔中一樣。但是我很感激。從軟件中不再真正錯過,所以我期待美味佳餚。

可以肯定的是一個驚喜,但是一個受歡迎的人

說到需要假期的人,顯然是超級粉碎兄弟櫻花的導演Masahiro Sakurai已從Smash轉移到新的Kirby遊戲。沒有看到那個來了。那個男人應該小睡!

坦率地說,原始的柯比(Kirby)空中騎行是一名視覺上吸引人但積極地不繁榮的柯比賽車手。然而,櫻花對任天堂的粉紅色大神的深厚親和力並沒有秘密,而且幾乎可以肯定的是,櫻花備用的特許經營權將提供更加精緻和愉快的經驗。

控制問題

這幾乎是一個拋棄的時刻,但是Pro Controller 2這次聽起來確實是“ Pro”。任天堂宣布,Pro Controller 2現在包括一個音頻插孔,大約十年後,這項功能受到歡迎。更重要的是,他們添加了兩個可映射的額外按鈕。我喜歡可定制的按鈕,所以這個微小的驚喜實際上使我感到興奮。

沒有馬里奧? !

這確實使我震驚。據我所知,任天堂的許多馬里奧製造商多年來一直在一個秘密的掩體中鎖定在一個秘密的掩體中,從事他的下一個3D冒險,我認為這將是Switch的大型夏季比賽。我錯了。事實證明,奧德賽團隊是Donkey Kong Bananza背後的力量,這是令人著迷的新3D平台遊戲,重點是可破壞的環境。任天堂再次反對期望,信任鐵桿球迷蜂擁而至Donkey Kong幾代人最大的比賽,並為馬里奧節省了一天。

Switch 2還將在廣泛的第三方支持和馬里奧卡丁車界推出。雖然世界看起來像是系統的銷售商,但我認為它會定時為聖誕節窗戶家庭遊戲。任天堂通常依靠馬里奧(Mario),塞爾達(Zelda)或兩者在遊戲機的第一年中賣給最大的粉絲。但是任天堂正在充滿信心地研究馬里奧·卡特(Mario Kart)的記錄銷售,押注他們最受歡迎的派對遊戲,與Bananza一起,將有助於移動足夠的切換2個單元,以使發布成功。

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開放世界的馬里奧卡丁車都在這裡,無論是好還是生病的。我敢打賭,因為Mario Kart的怪異物理,怪異的車輛和戰鬥機制應該很好地在軌道,與朋友作鬥爭和播種混亂之間進行航行。我們所獲得的簡短外觀似乎表明一個連續的世界是La Bowser的憤怒,但更大,支持無數驅動程序。

非常昂貴

Switch 2的成本太多。我知道現在一切都很昂貴,關稅上升,日元下降以及美國通貨膨脹率重新引入。但是$ 449.99美元按任何標準的價格都是高昂的價格,而Switch 2是任天堂40多年的美國銷售歷史上最昂貴的發布。實際上,Switch 2的成本比其前身的發行價格高出150美元,比下一個價格昂貴的Wii U.成功的Nintendo遊戲機和手持台高出100美元,通常依靠較低的價格作為差異化,但是Switch 2將在沒有價格優勢的情況下尋求成功。