《Elden Ring: Nightreign》将省略以前在 FromSoftware 游戏中看到的游戏内消息传递功能。 项目总监石崎纯也 (Junya Ishizaki) 在最近的一次采访中解释了这一决定,并指出游戏的游戏时长约为四十分钟。 他表示,这个时间范围不允许玩家有足够的机会留言或阅读消息。
“鉴于会话大约四十分钟,没有足够的时间发送或阅读消息;因此,我们删除了该功能,”石崎澄清道。
考虑到消息传递在 FromSoftware 过去的游戏中增强玩家互动和享受方面发挥的重要作用,这一选择值得注意。然而,开发团队认为该功能不适合 Nightreign。
为了保持原版《埃尔登指环》的完整性,《夜行》有一个单独的故事情节。 该游戏承诺带来全新的冒险,融入新的挑战和遭遇,同时保留《Elden Ring》世界的独特氛围和复杂性。
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