《Elden Ring: Nightreign》將省略以前在 FromSoftware 遊戲中看到的遊戲內消息傳遞功能。 項目總監石崎純也 (Junya Ishizaki) 在最近的一次采訪中解釋了這一決定,並指出遊戲的遊戲時長約為四十分鍾。 他表示,這個時間範圍不允許玩家有足夠的機會留言或閱讀消息。
“鑒於會話大約四十分鍾,沒有足夠的時間發送或閱讀消息;因此,我們刪除了該功能,”石崎澄清道。
考慮到消息傳遞在 FromSoftware 過去的遊戲中增強玩家互動和享受方麵發揮的重要作用,這一選擇值得注意。然而,開發團隊認為該功能不適合 Nightreign。
為了保持原版《埃爾登指環》的完整性,《夜行》有一個單獨的故事情節。 該遊戲承諾帶來全新的冒險,融入新的挑戰和遭遇,同時保留《Elden Ring》世界的獨特氛圍和複雜性。
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