*火影忍者 *特许经营权吸引了全球粉丝的心,从而为爱好者带来了各种各样的游戏。其中, *火影忍者:Konohaninpōchō *系列以其五个独特的头衔脱颖而出,每个游戏都对心爱的忍者世界提供了独特的看法。
通过Bandai的图像
Naruto:Ninja系列《火影忍者:KonohaNinpōchō 》的首届游戏:2003年专门为日本的Bandai Wonderswan Color发行。这个手持式控制台于1999年推出,从未像游戏本身一样在日本以外跑到日本之外。故事情节围绕着波浪弧的土地旋转,并补充了团队7执行的其他任务。
图片通过Tomy
也是日本的独家,火影忍者:Konoha Senki是由Tomy开发的,并于2003年发行了Game Boy Advance。这个标题涵盖了火影忍者系列的前70集的叙述,包括波浪和chūnin考试弧。玩家最初控制着7队和卡卡西,可以选择在第一次播放后解锁其他角色。
图片通过Tomy
尽管是该系列中的第三场比赛,但《火影忍者:忍者的路径》是由托米(Tomy)开发的,并于2004年发行。它在日本的任天堂DS上首次亮相,后来改编成Game Boy Advance,以换取全球观众。该游戏遵循动漫的早期弧线,最终在Chūnin考试中达到最终形式。
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图片通过Tomy
Naruto RPG 2:Chidori vs. Rasengan是Naruto:Ninja的续集:2005年为Nintendo DS发行的,以及日本独家发行。游戏的故事情节涵盖了对Tsunade Arc的搜索,并以佐助恢复任务结束,佐助离开了Konoha。
图片通过Tomy
最后一期《火影忍者:忍者2的路径》是由Tomy开发的,最初于2006年在日本发行,随后在2008年为Nintendo DS发行了全球发行。与遵循规范故事情节的以前游戏不同,该游戏引入了原始填充弧。主要的对手是三个Ryūdōin兄弟,游戏包括一个独特的ANBU角色作为球员的盟友。
* Naruto:Ninja *系列的《路径》中的这五场比赛为粉丝提供了各种各样的体验,每场都以其独特的魅力和叙事重点。无论您是重新审视标志性的弧线还是探索新的故事情节,这些游戏都是任何 *火影忍者 *爱好者的必不可少的游戏。
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