*ナルト *フランチャイズは、世界中のファンの心を捉えており、愛好家が飛び込むための幅広いゲームにつながりました。これらの中で、 *ナルト:コノハニンポチョ *シリーズは、5つの異なるタイトルで際立っています。
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ナルトの最初のゲーム:パスオブザニンジャシリーズ、ナルト:コノハニンポチョーは、2003年に日本のバンダイワンダスワンカラー専用にリリースされました。 1999年に発売されたこのハンドヘルドコンソールは、ゲーム自体と同じように、日本の外では決してできませんでした。ストーリーラインは、チーム7が実施した追加のミッションが補足された波のアークの土地を中心に展開します。
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また、日本専用のナルト:コノハ・センキはトミーによって開発され、2003年にゲームボーイアドバンスのためにリリースされました。このタイトルは、Naruto -of WavesやChūninExams Arcsなど、ナルトシリーズの最初の70エピソードまでの物語をカバーしています。プレーヤーは当初、チーム7とカカシをコントロールしていましたが、最初のプレイスルーの後に追加のキャラクターのロックを解除するオプションがあります。
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シリーズの3番目のゲームであるにもかかわらず、 Naruto:Path of the NinjaはTomyによって開発され、2004年にリリースされました。それは日本の任天堂DSでデビューし、後に世界的な聴衆のためにゲームボーイアドバンスに適応しました。ゲームはアニメの初期の弧に続き、チュニン試験で頂点に達します。
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ナルトRPG 2:チドリvs.レイセンガンは、 2005年に任天堂DSのためにリリースされ、日本専用のナルト:パスオブザニンジャの続編として機能します。このゲームのストーリーは、綱手アークの検索を網羅し、サスケがコノハを去るサスケ回復ミッションで締めくくります。
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最終記事であるナルト:パスオブザニンジャ2は、トミーによって開発され、2006年に最初に日本でリリースされ、2008年に任天堂DSのグローバルリリースが行われました。標準的なストーリーラインを順守した以前のゲームとは異なり、このゲームはオリジナルのフィラーアークを導入します。主な敵は3人のリュドイン兄弟であり、ゲームにはプレーヤーの味方としてのユニークなアンブキャラクターが含まれています。
*ナルト:ニンジャ *シリーズのパスにあるこれらの5つのゲームは、ファンに多様な経験を提供し、それぞれに独自の魅力と物語の焦点を備えています。象徴的なアークを再訪したり、新しいストーリーラインを探索したりするかどうかにかかわらず、これらのゲームは *ナルト *愛好家にとって必見です。
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