P谎言导演的谎言正在考虑在Elden Ring:Nightreign的网络测试的鼓舞人心的经历之后,正在考虑将其分支到多人游戏中。深入了解这对将来的项目意味着什么,并了解即将推出的“序曲DLC”,包括其长度和粉丝可以预期的内容。
在与Elden Ring:Nightreign的网络测试接触之后,P导演Choi Ji-Won的谎言对游戏开发表达了振兴的观点。 Choi在2025年的游戏开发人员会议(GDC)上发表讲话时,Choi反思了Frofsoftware的作品对他的作品的影响,这在P的设计中很明显。
崔分享了他对埃尔登环(Elden Ring)的热情:夜行者(Nightregign),指出:“我已经尝试了[nightrenign],这是非常令人耳目一新的新鲜事物。因此,显然给我留下了这样的印象,他们的印象是他们的好开发商,他们总是界限,想象力和视野,并表现出来。出于某种原因,我促使我能够像这样提供过度的经历。”
这种经历使他对包括多人游戏在内的新可能性开辟了想法。崔确认:“就我们未来的努力而言,我们肯定会对未来的任何考虑。”
尽管崔承认他对FromSoftware的钦佩,但他强调自己的灵感来自各种各样的游戏。 In an interview with Games Radar+ during the 2025 GDC, he explained, "I'm a fan of many, many types of games, and that variety of different experiences and inspirations that I pick up with many different games I love, I sort of mold it into my own Lies of P experience. In the end, it's a combination of diverse inspirations that I get from many games that I love, and then I'm trying to transform that into a Lies of P experience that I'm developing for the fans of Lies of P 现在。”
Choi透露,序曲DLC可能需要经验丰富的玩家在15-20个小时之间完成,并配备了许多老板和最初用于游戏发布的其他内容。他详细阐述说:“序曲与基础游戏不是一个完全独立的作品,而且两者之间存在很多互连性,因此,发展扩展几乎就像是为完成P体验的谎言而努力,这很具有挑战性。”
作为一个前传,《序曲》将玩家带回了传奇的缠扰者之后的克拉特的最后几天。它结合了游戏开发阶段的新想法,玩家的反馈和未使用的概念,类似于导演的剪辑,就像游戏的结束章节一样。
崔解释说:“当我们发布基础游戏时,我们必须优先考虑质量最佳,这样我们就无法一次交付所有东西,因为我们想确保我们能提供的东西具有最佳的质量。”他强调了社区反馈在激励团队创造这种全面扩展方面的关键作用。
在2025年GDC的IGN采访中,Choi澄清说,Overture DLC并未与基础比赛的最后过场动画联系在一起。尽管P的谎言结束暗示了潜在的未来发展,但Choi在2023年11月的导演的信件视频中证实,续集正在制作中,尽管有关P 2的谎言的详细信息仍然很少。
Choi向粉丝放心:“我当然可以告诉您的是,当我们与您分享此类新闻或媒体并与您分享资产时,您会确定我们准备向您展示它。这非常严格地关注过去我们所谈论的所有压力。因此,当我们可以与您分享这些内容时,我们可以与您分享这些内容,并准备好与您分享这些内容,我们将与您分享,我们可以与您分享,我们可以与您分享。
他鼓励玩家重新审视基础游戏,因为它包含有关DLC可能提供的细微线索。崔还提到在线享受粉丝理论,其中一些非常准确。
P的谎言:序曲计划于2025年夏季发布,没有确切的日期尚未宣布。它将在PlayStation 4,PlayStation 5,Xbox One,Xbox系列X | S和PC上提供。请密切关注我们的最新信息的最新信息!
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