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エルデンリングのオープンPディレクターの嘘:マルチプレイヤーゲームのためのNightreignの方向

著者:Kristen アップデート:May 19,2025

エルデンリングのオープンPディレクターの嘘:マルチプレイヤーゲームのためのNightreignの方向

PディレクターのLiesは、Elden Ring:Nightreignのネットワークテストでの感動的な体験に続いて、マルチプレイヤーゲームに分岐することを検討しています。これが将来のプロジェクトにとって何を意味するのかをさらに深く掘り下げ、その長さやファンが予想できるものなど、今後の序曲DLCに関する洞察を得ることができます。

PオーバーチャーDLCの更新の嘘

あらゆる種類の考慮事項に開かれています

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Elden Ring:Nightreignのネットワークテストに関与した後、PディレクターのChoi Ji-Wonの嘘は、ゲーム開発について活性化された視点を表明しました。 2025年のゲーム開発者会議(GDC)でEurogamerに講演したチェは、P。

チェはエルデンリングへの熱意を共有しました:「私は非常にさわやかで新しいものでした。それは明らかに彼らが良い開発者であるという印象を与えてくれました。

この経験は、マルチプレイヤーゲームを含む新しい可能性に心を開いています。チェは、「私たちの将来の努力の観点から、将来のあらゆる種類の考慮に間違いなく開かれている」と断言した。

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チェはソフトウェアからの賞賛を認めていますが、彼のインスピレーションは幅広いゲームから来ていることを強調しています。 2025 GDCのゲームレーダー+とのインタビューで、彼は次のように説明しました。「私は多くの種類のゲームのファンであり、私が愛する多くの異なるゲームで拾うさまざまな異なる経験とインスピレーションのファンです。 P今。」

序曲は、経験豊富なプレイヤーに15〜20時間かかります

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Choiは、Overtuer DLCが15〜20時間の経験豊富なプレイヤーを完成させることができることを明らかにしました。彼は詳しく説明しました。「序曲はベースゲームとは完全に別々の作品ではありません。2つの間には多くの相互接続性があるため、拡張の開発はP体験の嘘を完成させる努力のようなものであり、それは挑戦的でした。」

前編として設定されたOvertureは、伝説的なストーカーに続いて、プレイヤーをKratの最後の日に戻します。ゲームの開発フェーズからの新しいアイデア、プレイヤーのフィードバック、および未使用の概念が組み込まれています。これは、ゲームの最後の章のように感じる監督のカットに似ています。

チェは、「ベースゲームをリリースしたとき、私たちが述べたように、最高の品質をするために優先順位を付けなければならなかったので、私たちが提供できるものが最高の品質を確保したいので、一度にすべてを提供することはできませんでした。」彼は、チームがこの包括的な拡大を生み出すように動機付ける上でのコミュニティフィードバックの重要な役割を強調しました。

序曲はベースゲームの最終的なカットシーンに接続されていません

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2025 GDCでのIGNとのインタビューで、チェは序曲DLCがベースゲームの最終的なカットシーンに結び付けられないことを明らかにしました。 Pの嘘の終わりは潜在的な将来の発展を示唆していましたが、チェは2023年11月のディレクターのレタービデオで続編が作品にあることを確認しましたが、P 2の嘘の詳細は不足しています。

チョイはファンを安心させました。「私があなたにそのようなニュースやメディアや資産をあなたと共有するとき、私たちがあなたにそれを提示する準備ができていることを確実に知っていることがわかります。

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彼は、DLCが提供するものについての微妙な手がかりが含まれているため、プレイヤーにベースゲームを再訪するよう奨励しました。チェはまた、オンラインでファン理論を楽しんでいることに言及しましたが、その一部は非常に正確です。

P:OvertureのLiesは、2025年夏にリリースされる予定であり、正確な日付はまだ発表されていません。 PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、XboxシリーズX | S、およびPCで利用できます。このエキサイティングな拡張に関する最新情報の最新情報に注目してください!