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王国来:拯救2为Embracer开展业务,因为它接近200万份售出

作者:Kristen 更新日期:Mar 31,2025

Embracer庆祝了 *王国Come:Deliverance 2 *的杰出销售成就,宣布它正在接近200万单位出售的里程碑。该游戏在发布后的一天之内就售出了令人印象深刻的100万张,并且仅10天后就将这一数字翻了一番。

这代表了Warhorse Studios的重大胜利,Warhorse Studios是这个中世纪欧洲动作角色扮演游戏续集背后的开发人员,该续集于2月4日在PC,PlayStation 5和Xbox系列X和S平台上首次亮相。 Ambracer强调了 *王国来:拯救2 *在Steam上表现出色,达到了250,000多个峰值并发球员。为了介绍这一点,原始的 *王国来了:Deliverance *七年前在Steam上达到了96,069名并发球员的峰值。

重要的是要注意,随着游戏的发行在游戏机上也发布,王国的总峰值球员数量是 *王国的来临:veliveance 2 *可能更高。但是,索尼或微软并未公开披露游戏机的玩家数量。

Embracer通过其子公司Plaion拥有Warhorse Studios,他描述 *王国Come:Deliverance 2 *不仅在玩家和评论家接待方面,而且在其商业表现方面都是“最初成功的”。

Ebracer首席执行官Lars WingeFors说:“这反映了我们开发工作室Warhorse Studios和我们的出版商Deep Silver的奉献精神和辛勤工作。”他强烈信心,该游戏将在未来几年内继续产生可观的收入,强调游戏的出色质量,沉浸和吸引力。 WingeFors还提到,Warhorse Studios在接下来的12个月内拥有全面的路线图,有希望的更新和新内容,以保持社区的参与度。

Wingefors补充说:“我们为成功发布 *王国Come:Deliverance 2 *的团队感到非常自豪,这极大地超出了我们的期望。”

除了 *王国的来临:拯救2 *,Embracer还为本季度晚些时候(2025年1月至3月)释放 *杀人楼3 *。

Embracer目前拥有5,000多个游戏开发人员从事其即将到来的项目的工作,计划在未来三个财政年度(2025/26财年,2026/27财年和2027/28财年)发布10款Triple-A游戏。其中八个将来自内部工作室,其中两个来自外部工作室。

在2025/26财年,Embracer计划在财政年度结束时发布两款三款游戏以供发布。 Additionally, they are planning mid-size releases such as *Gothic 1 Remake*, *REANIMAL*, *Fellowship*, *Deep Rock Galactic: Rogue Core*, *Titan Quest II*, *Screamer*, *Echoes of the End* (working title), *Tides of Tomorrow*, *Satisfactory* (console), and the full release of *Wreckfest 2*, along with a similar number of mid-sized games yet to be宣布。

尽管近年来面临挑战,包括裁员和诸如Gearbox和Saber Interactive等工作室的销售,但Embracer仍然拥有4A游戏,该游戏目前正在 * Metro *系列中开发新游戏。

对于那些在 *王国来的旅程的人:Deliverance 2 *,我们建议您先查看有关要做的事情的指南,以及如何尽早赚钱以平稳地开始。我们的演练中心为主要任务提供了分步指南,而其他资源涵盖了活动和任务,副任务,作弊代码和控制台命令。