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Reino venha: Deliverance 2 O negócio do Embracer, ao quase 2 milhões de cópias vendidas

Autor:Kristen Atualizar:Mar 31,2025

A Embracer comemorou a notável conquista de vendas do *Kingdom Come: Deliverance 2 *, anunciando que está se aproximando dos 2 milhões de unidades vendidas em marco. O jogo vendeu impressionantes 1 milhão de cópias dentro de apenas um dia de seu lançamento e quase dobrou esse número apenas 10 dias depois.

Isso representa um triunfo significativo para a Warhorse Studios, os desenvolvedores por trás dessa sequência de jogos de role-playing de ação medieval da Europa, que estreou em 4 de fevereiro no PC, PlayStation 5 e Xbox Series X e S Platformas. Embracer destacou que * Reino vem: Deliverance 2 * teve um desempenho excepcionalmente bem no Steam, atingindo mais de 250.000 jogadores simultâneos de pico. Para colocar isso em perspectiva, o reino original * Come: Deliverance * alcançou um pico de 96.069 jogadores simultâneos no Steam sete anos atrás.

É importante observar que a contagem total de jogadores de pico total para o * Kingdom Come: Deliverance 2 * provavelmente é maior, pois o jogo também foi lançado em consoles. No entanto, os números dos jogadores para consoles não são divulgados publicamente pela Sony ou Microsoft.

A Embracer, dona do Warhorse Studios por meio de sua Plaião Subsidiária, descreveu * o Reino Come: Deliverance 2 * como "inicialmente bem -sucedido" não apenas em termos de recepção de jogadores e críticos, mas também em termos de seu desempenho comercial.

"Isso reflete a dedicação e o trabalho duro de nosso estúdio de desenvolvimento, Warhorse Studios e nossa editora, Deep Silver", disse o CEO da Embracer, Lars Wingefors. Ele expressou forte confiança de que o jogo continuaria a gerar receita significativa nos próximos anos, enfatizando a excepcional qualidade, imersão e apelo do jogo. Os Wingefors também mencionaram que o Warhorse Studios tem um roteiro abrangente pelos próximos 12 meses, prometendo atualizações e novo conteúdo para manter a comunidade envolvida.

"Estamos imensamente orgulhosos das equipes envolvidas no lançamento bem -sucedido do *Kingdom Come: Deliverance 2 *, que superou significativamente nossas expectativas até agora", acrescentou Wingefors.

Além do *Reino Come: Deliverance 2 *, o Embracer está se preparando para o lançamento de *Killing Floor 3 *no final deste trimestre (janeiro a março de 2025).

Atualmente, a Embracer tem mais de 5.000 desenvolvedores de jogos trabalhando em seus próximos projetos, com planos de lançar 10 jogos Triple-A nos próximos três exercícios financeiros (ano fiscal de 2025/26, ano fiscal de 2026/27 e ano fiscal de 2027/28). Oito deles virão de estúdios internos e dois de externos.

Para o ano fiscal de 2025/26, a Embracer agendou dois jogos Triple-A para ser lançado no final do exercício. Additionally, they are planning mid-size releases such as *Gothic 1 Remake*, *REANIMAL*, *Fellowship*, *Deep Rock Galactic: Rogue Core*, *Titan Quest II*, *Screamer*, *Echoes of the End* (working title), *Tides of Tomorrow*, *Satisfactory* (console), and the full release of *Wreckfest 2*, along with a similar number of mid-sized games yet to be announced.

Apesar de enfrentar desafios nos últimos anos, incluindo demissões e a venda de estúdios como o Gearbox e o Saber Interactive, o Embracer ainda possui jogos 4A, que atualmente está desenvolvendo um novo jogo na série * metro *.

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