Embracerは、 *Kingdom Come:Deliverance 2 *の驚くべき販売成果を祝いました。このゲームは、リリースからわずか1日以内に印象的な100万部を販売し、わずか10日後にその数をほぼ2倍にしました。
これは、PC、PlayStation 5、XboxシリーズXおよびSプラットフォームで2月4日にデビューしたこの中世ヨーロッパアクションロールプレイングゲームの続編の背後にある開発者であるWarhorse Studiosにとって大きな勝利を表しています。 Embracerは、 * Kingdom Come:Deliverance 2 *は蒸気で非常にうまく機能し、250,000人以上のピークの同時プレーヤーに到達したことを強調しました。これを視野に入れるために、オリジナルの *王国が来る:救出 *は、7年前にSteamで96,069の同時プレーヤーのピークを達成しました。
ゲームがコンソールでリリースされたため、 * Kingdom Come:Deliverance 2 *の合計ピーク並列プレイヤー数が高くなる可能性が高いことに注意することが重要です。ただし、コンソールのプレーヤー番号は、SonyやMicrosoftによって公開されていません。
子会社のPlaionを通じてWarhorse Studiosを所有しているEmbracerは、 * Kingdom Come:Deliverance 2 *は、プレーヤーと批評家のレセプションだけでなく、その商業的パフォーマンスの観点からも「最初に成功した」と説明しました。
「これは、開発スタジオであるWarhorse Studiosと出版社のDeep Silverの献身と努力を反映しています」とEmbracerのCEO Lars Wingefors氏は述べています。彼は、このゲームが今後数年間でかなりの収益を生み出し続けるという強い自信を表明し、ゲームの並外れた品質、没入感、魅力を強調しました。 Wingeforsはまた、Warhorse Studiosが今後12か月間包括的なロードマップを持っていると述べ、コミュニティを引き付けるための更新と新しいコンテンツを約束します。
「私たちは、 *Kingdom Come:Deliverance 2 *のリリースの成功に関与したチームを非常に誇りに思っています。
*Kingdom Come:Deliverance 2 *に加えて、Embracerは *Killing Floor 3 *のリリースに向けて準備を進めています。
Embracerには現在、今後のプロジェクトに取り組んでいる5,000人以上のゲーム開発者がおり、今後3回の会計年度(2025/26年度、2026/27年度、2027/28年度)に10回のトリプルAゲームをリリースする計画を立てています。これらのうち8つは内部スタジオから、2つは外部のスタジオから来ています。
2025/26年度、Embracerは2つのトリプルAゲームを会計年度末に向けてリリースする予定です。 Additionally, they are planning mid-size releases such as *Gothic 1 Remake*, *REANIMAL*, *Fellowship*, *Deep Rock Galactic: Rogue Core*, *Titan Quest II*, *Screamer*, *Echoes of the End* (working title), *Tides of Tomorrow*, *Satisfactory* (console), and the full release of *Wreckfest 2*, along with a similar number of mid-sized games yet to発表されます。
レイオフやGearBoxやSaber Interactiveなどのスタジオの販売など、近年の課題に直面しているにもかかわらず、Embracerは現在 * Metro *シリーズで新しいゲームを開発している4Aゲームを所有しています。
*キングダムカム:救出2 *での旅に出る人のために、最初にやるべきことと、早めにお金を稼ぐ方法をスムーズに始める方法をチェックすることをお勧めします。ウォークスルーハブは、メインクエストの段階的なガイドを提供し、追加のリソースはアクティビティとタスク、サイドクエスト、チートコード、コンソールコマンドをカバーしています。
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