Helldivers 2背后的创意总监Johan Pilestedt宣布他正在休假。皮雷斯特特(Pilestedt)在一条衷心的推文中透露,他在过去的11年中致力于地狱赛的特许经营权,从2013年的原始游戏开始,并于2016年初转到Helldivers 2。他坦率地分享了这种对知识产权的强烈关注是与他的家人,朋友和个人的幸福感达到了时间的牺牲。
皮雷斯特特(Pilestedt)说:“十一年的时间全天工作,使我搁置了家人,朋友和我可爱的妻子……还有我自己。我现在要花一些时间从支持我十多年的所有人中赎回了损失的东西。”他对箭头的团队表达了信心,他说:“我确信我在箭头的朋友们将尽力将惊人的东西交付给地狱2。 ”返回后,Pilestedt计划将重点转移到Arrowhead的下一个项目上。
Helldivers 2在2024年2月爆炸性发射之后,引起了人们的关注,成为Playstation Studios有史以来最快的游戏,仅12周内售出了1200万张。该游戏的成功导致了索尼的电影改编。 Pilestedt成为游戏社区中的杰出人物,与粉丝们积极互动,并在各种平台上解决了游戏的优势和挑战。
Helldivers 2的巨大成功给箭头带来了前所未有的关注,但也引入了新的挑战,包括增加社区毒性和对工作室成员的威胁。 Pilestedt强调了这个问题,并指出:“现在令人震惊的最大差异是工作室中人们从社区中一些非常卑鄙的人那里获得的威胁和粗鲁行为。”
游戏的发布受到了重大的服务器问题的破坏,导致了广泛的玩家挫败感。随后的更新对武器平衡和高级战争的价值面临审查。索尼决定要求PC游戏玩家将PlayStation Network帐户连接起来的决定引起了最重大的争议,这一举动后来在激烈的反弹和评论炸弹爆炸中扭转了这一举动。
为了应对游戏的成功及其提出的挑战,Pilestedt从CEO转移到Arrowhead首席创意官,使他能够更多地专注于游戏开发和社区互动。 Shams Jorjani曾是Paradox的,也是Magicka出版的关键人物,介入了新的首席执行官。
尽管有关Arrowhead的下一场比赛的详细信息仍在包裹中,但很明显,粉丝将不得不等待一段时间。同时,Arrowhead继续支持Helldivers 2 ,最近引入了一个新的敌方派系,即照明,以保持游戏玩法的新鲜和吸引力。
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