Heim > Nachricht > Helldivers 2 Director nimmt nach 11 Jahren Sabbatical, um für das nächste Projekt von Arrowhead zurückzukehren
Johan Pilestt, der Kreativdirektor hinter Helldivers 2 , hat angekündigt, dass er ein dringend benötigtes Sabbatical nimmt. In einem herzlichen Tweet enthüllte Pilesttt, dass er die letzten 11 Jahre dem Helldivers- Franchise gewidmet hat, beginnend mit dem ursprünglichen Spiel im Jahr 2013 und dem Wechsel zu Helldivers 2 Anfang 2016. Er teilte offen, dass dieses intensive Fokus auf das geistige Eigentum auf Kosten seiner Familie, Freunde und persönliches Wohlbefinden gekommen ist.
Pilesttte erklärte: "Elf Jahre der rund um die Uhr auf derselben IP gearbeitete IP hat mich Familie, Freunde und meine schöne Frau und mich selbst gelegt. Ich werde mir jetzt einige Zeit nehmen, um das zu erlösen, was von all denen verloren ging, die mich über ein Jahrzehnt lang unterstützten." Er drückte das Vertrauen in sein Team in Arrowhead aus und sagte: "Ich bin sicher, meine Freunde in Arrowhead werden in der Zwischenzeit ihr Bestes tun, um Helldivers 2 erstaunliche Sachen zu liefern." Bei seiner Rückkehr plant Pilesttt, seinen Fokus auf Arrowheads nächstes Projekt zu verlagern.
Helldivers 2 katapultierte nach dem explosiven Start im Februar 2024 ins Rampenlicht und wurde mit 12 Millionen Exemplaren in nur 12 Wochen. Der Erfolg des Spiels hat zu einer Filmadaption von Sony geführt. Pilestt wurde zu einer herausragenden Persönlichkeit in der Gaming -Community, die sich aktiv mit Fans beschäftigte und sowohl die Stärken als auch die Herausforderungen des Spiels auf verschiedenen Plattformen ansprach.
Der massive Erfolg von Helldivers 2 lenkte bei beispielloser Aufmerksamkeit auf Arrowhead, brachte aber auch neue Herausforderungen ein, darunter eine verstärkte Toxizität der Gemeinschaft und die Bedrohungen gegen Studiomitglieder. Pilestt hat dieses Problem hervorgehoben und bemerkte: "Der große Unterschied, der jetzt schrecklich ist, ist die Menge an Bedrohungen und unhöflichem Verhalten, die die Menschen im Studio von einigen wirklich beschissenen Menschen in der Community erhalten."
Der Start des Spiels wurde durch bedeutende Serverprobleme geprägt, was zu einer weit verbreiteten Frustration des Spielers führte. Nachfolgende Aktualisierungen wurden über die Überprüfung der Waffenbilanz und den Wert von Premium Warbonds konfrontiert. Die bedeutendste Kontroverse ergab sich aus der Entscheidung von Sony, PC-Spieler zu verlangen, dass sie ein PlayStation-Netzwerkkonto verknüpfen, ein Schritt, der später in einer heftigen Gegenreaktion und Überprüfungsbombinung auf Steam rückgängig gemacht wurde.
Als Reaktion auf den Erfolg des Spiels und die Herausforderungen wechselte Pilestt von CEO zum Chief Creative Officer bei Arrowhead, sodass er sich mehr auf die Entwicklung der Spiele und die Interaktion der Gemeinschaft konzentrieren konnte. Shams Jorjani, ehemals Paradox und eine Schlüsselfigur bei der Veröffentlichung von Magicka , trat als neuer CEO ein.
Während Details zu Arrowheads nächstes Spiel unter Verschluss bleiben, ist klar, dass die Fans eine Weile warten müssen. In der Zwischenzeit unterstützt Arrowhead weiterhin Helldivers 2 und führt kürzlich eine neue feindliche Fraktion vor, die Beleuchtung, um das Gameplay frisch und engagiert zu halten.
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