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Helldivers2ディレクターは11年後にサバティカルを奪い、Arrowheadの次のプロジェクトに戻る

著者:Kristen アップデート:May 18,2025

Helldivers 2の背後にあるクリエイティブディレクターであるJohan Pilestedtは、彼が非常に必要なサバティカルを取っていると発表しました。心からのツイートで、Pilentedtは、2013年のオリジナルゲームから始まり、2016年初頭にHelldivers 2に移り、過去11年間をHelldiversフランチャイズに捧げたことを明らかにしました。

Pilentedtは、「同じIPで24時間働く11年間、家族、友人、私の素敵な妻を脇に置きました...そして私は今、10年以上にわたって私をサポートしていたすべての人から失われたものを引き換えるために時間をかけます」と述べました。彼はアローヘッドのチームに自信を表明し、「アローヘッドの私の友人がその間に最大限の努力をして、ヘルディバーズ2に素晴らしいものを届けると確信しています。」彼の帰国後、Pilentedtは彼の焦点をArrowheadの次のプロジェクトにシフトすることを計画しています。

Helldivers 2は、2024年2月に爆発的な打ち上げに続いてスポットライトに陥り、PlayStation Studiosの速いゲームになり、わずか12週間で販売されました。このゲームの成功は、ソニーによる映画の適応につながりました。 Pilentedtはゲームコミュニティで顕著な人物になり、ファンと積極的に関与し、さまざまなプラットフォームにわたるゲームの強みと課題の両方に対処しました。

Helldivers 2の大成功は、Arrowheadに前例のない注意を喚起しましたが、スタジオメンバーに対するコミュニティの毒性の増加や脅威など、新しい課題も導入しました。 Pilentedtは、この問題を強調し、「今の大きな違いは恐ろしいことであり、スタジオの人々がコミュニティ内の本当にくだらない個人から得ている脅威と失礼な行動の量です」と述べています。

ゲームの立ち上げは、重大なサーバーの問題に損なわれ、プレーヤーのフラストレーションが広まっています。その後の更新は、武器のバランスとプレミアムウォーボンドの価値に関する精査に直面しています。最も重要な論争は、PCゲーマーにPlayStationネットワークアカウントをリンクするようにPCゲーマーに要求するという決定から生じました。これは、後に激しい反発と蒸気のレビュー爆撃の中で逆転した動きです。

ゲームの成功とそれが提示した課題に応えて、PilestedtはCEOからArrowheadのチーフクリエイティブオフィサーに移行し、ゲーム開発とコミュニティの相互作用にもっと集中できるようにしました。以前はパラドックスであり、マギカ出版の重要な人物であったシャムズ・ジョルジャニは、新しいCEOとして介入しました。

Arrowheadの次のゲームの詳細はラップの下に残っていますが、ファンがしばらく待たなければならないことは明らかです。それまでの間、ArrowheadはHelldivers 2をサポートし続けており、最近、ゲームプレイを新鮮で魅力的に保つために、新しい敵の派ion、照明を紹介しています。