Helldivers 2背後的創意總監Johan Pilestedt宣布他正在休假。皮雷斯特特(Pilestedt)在一條衷心的推文中透露,他在過去的11年中致力於地獄賽的特許經營權,從2013年的原始遊戲開始,並於2016年初轉到Helldivers 2。他坦率地分享了這種對知識產權的強烈關注是與他的家人,朋友和個人的幸福感達到了時間的犧牲。
皮雷斯特特(Pilestedt)說:“十一年的時間全天工作,使我擱置了家人,朋友和我可愛的妻子……還有我自己。我現在要花一些時間從支持我十多年的所有人中贖回了損失的東西。”他對箭頭的團隊表達了信心,他說:“我確信我在箭頭的朋友們將盡力將驚人的東西交付給地獄2。 ”返回後,Pilestedt計劃將重點轉移到Arrowhead的下一個項目上。
Helldivers 2在2024年2月爆炸性發射之後,引起了人們的關注,成為Playstation Studios有史以來最快的遊戲,僅12週內售出了1200萬張。該遊戲的成功導致了索尼的電影改編。 Pilestedt成為遊戲社區中的傑出人物,與粉絲們積極互動,並在各種平台上解決了遊戲的優勢和挑戰。
Helldivers 2的巨大成功給箭頭帶來了前所未有的關注,但也引入了新的挑戰,包括增加社區毒性和對工作室成員的威脅。 Pilestedt強調了這個問題,並指出:“現在令人震驚的最大差異是工作室中人們從社區中一些非常卑鄙的人那裡獲得的威脅和粗魯行為。”
遊戲的發布受到了重大的服務器問題的破壞,導致了廣泛的玩家挫敗感。隨後的更新對武器平衡和高級戰爭的價值面臨審查。索尼決定要求PC遊戲玩家將PlayStation Network帳戶連接起來的決定引起了最重大的爭議,這一舉動後來在激烈的反彈和評論炸彈爆炸中扭轉了這一舉動。
為了應對遊戲的成功及其提出的挑戰,Pilestedt從CEO轉移到Arrowhead首席創意官,使他能夠更多地專注於遊戲開發和社區互動。 Shams Jorjani曾是Paradox的,也是Magicka出版的關鍵人物,介入了新的首席執行官。
儘管有關Arrowhead的下一場比賽的詳細信息仍在包裹中,但很明顯,粉絲將不得不等待一段時間。同時,Arrowhead繼續支持Helldivers 2 ,最近引入了一個新的敵方派系,即照明,以保持遊戲玩法的新鮮和吸引力。
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