前索尼互动娱乐全球工作室总裁吉田修平近日分享了他对任天堂Switch 2发布的坦诚看法——他的反应并非完全热情。
在接受Easy Allies采访时,当被问及Switch 2的发布,吉田给出了他未加过滤的观点:
“我觉得任天堂传达的信息有些矛盾。在某种程度上,我感到任天堂可能正在失去他们独特的身份。传统上,他们通过软硬件协同设计创造了革命性的体验。正如预期,Switch 2本质上是一台升级版Switch——更大的屏幕、更好的处理器、支持4K/120fps的更高分辨率。甚至他们的呈现方式也变得更为常规,像其他平台商一样以硬件规格开场。他们‘我们让一切变得更好’的核心信息,映射了竞争对手多年来一直在做的事情。”
特别嘉宾吉田修平对Switch 2直言不讳 pic.twitter.com/CzZYPnTtue
— Easy Allies (@EasyAllies) April 14, 2025
吉田承认Switch 2对仅游玩任天堂游戏的玩家有价值,他们现在能玩到像《艾尔登法环》这样以前无法游玩的作品。然而,他对多平台持有者表达了保留意见,指出:
“这场展示面向全球数百万人——本是发布新游戏的绝佳机会。然而大部分公告都是跨世代移植作品。虽然《挺进地牢2》作为真正令人兴奋的作品脱颖而出,而《Drag x Drive》也让人感受到了十足的任天堂风味,但我怀疑这种保守的做法是反映了任天堂的方向,还是第三方厂商的选择。”
这位行业资深人士还分析了该主机的区域定价策略,最后总结道:
“像摄像头和鼠标控制这样的创新,表明任天堂的创造精神依然存在。但我个人仍不禁感到失望——尽管他们用这台‘更好的Switch’确实交付了消费者所期待的东西。”
吉田最终认可了这款升级硬件背后的商业逻辑,并称赞了任天堂才华横溢的工程师。他的评论呼应了网络上持续进行的讨论,即任天堂是否为了更稳妥的商业成功而牺牲了部分古怪的创新精神——尽管在某些功能中,该公司 playful 的本性依旧闪耀。
尽管吉田广泛讨论了定价问题,但在任天堂因与发布同期出现的意外新关税而暂停北美预购后,最终的美国售价仍未确认。随着全球发售日定于6月5日,任天堂面临着在发布前解决这些物流挑战的巨大压力。
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