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Ehemaliger PlayStation-Chef enttäuscht von Switch 2

Autor:Kristen Aktualisieren:Dec 27,2025

Der ehemalige Präsident von Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios, Shuhei Yoshida, teilte kürzlich seine ungeschminkten Gedanken zur Vorstellung der Nintendo Switch 2 mit – und seine Reaktion war nicht gerade begeistert.

In einem Interview mit Easy Allies gab Yoshida seine ungefilterte Perspektive preis, als er nach der Ankündigung der Switch 2 gefragt wurde:

"Ich fand Nintendos Botschaft etwas widersprüchlich. Irgendwie habe ich das Gefühl, Nintendo könnte seine unverwechselbare Identität verlieren. Traditionell schufen sie revolutionäre Erfahrungen, indem sie Hardware und Software gemeinsam entwarfen. Die Switch 2 ist, wie erwartet, im Wesentlichen eine aufgerüstete Switch – größerer Bildschirm, besserer Prozessor, höhere Auflösung mit 4K/120fps-Unterstützung. Sogar ihr Präsentationsstil ist konventioneller geworden und beginnt mit Hardwarespezifikationen wie bei anderen Plattformanbietern. Ihre Kernbotschaft 'wir haben die Dinge besser gemacht' spiegelt wider, was Konkurrenten seit Jahren tun."

Yoshida erkannte den Wert der Switch 2 für reine Nintendo-Spieler an, die nun zuvor nicht verfügbare Titel wie Elden Ring spielen können. Er äußerte jedoch Bedenken für Besitzer mehrerer Plattformen und merkte an:

"Diese Vorstellung erreichte Millionen weltweit – eine unglaubliche Gelegenheit, neue Spiele zu präsentieren. Doch die meisten Ankündigungen waren Portierungen für die neue Generation. Während Enter the Gungeon 2 als wirklich aufregend hervorstach und Drag x Drive sich authentisch nach Nintendo anfühlte, frage ich mich, ob dieser konservative Ansatz Nintendos Richtung oder die Wahl Dritter widerspiegelt."

Der Branchenveteran analysierte auch die regionale Preispolitik des Systems, bevor er zusammenfasste:

"Einige Innovationen wie Kamera- und Maussteuerung zeigen, dass Nintendos kreativer Geist intakt bleibt. Doch ich kann mich eines persönlich enttäuschten Gefühls nicht erwehren – obwohl sie mit dieser 'besseren Switch' genau das geliefert haben, was die Verbraucher erwartet haben."

Yoshida erkannte letztlich die Geschäftslogik hinter der verbesserten Hardware an und lobte Nintendos talentierte Ingenieure. Seine Kommentare spiegeln laufende Online-Diskussionen wider, dass Nintendo etwas von seiner eigenwilligen Innovation für sichereren kommerziellen Erfolg opfert – obwohl Einblicke in die verspielte Natur des Unternehmens in bestimmten Funktionen noch durchscheinen.

Während Yoshida ausführlich über die Preisgestaltung sprach, bleiben die endgültigen US-Kosten unbestätigt, nachdem Nintendo nordamerikanische Vorbestellungen aufgrund unerwarteter neuer Zölle, die mit der Ankündigung zusammenfielen, pausiert hat. Bei einem globalen Starttermin am 5. Juni steht Nintendo unter wachsendem Druck, diese logistischen Herausforderungen vor der Veröffentlichung zu lösen.

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As of now, Nexus Anima, the upcoming action RPG from Cyber Connect2 (known for Nier: Automata, Dr. Stone, and Fate/Grand Order), has not officially entered a Closed Beta Test (CBT) phase.
Here’s what we know based on official updates and community reports:
✅ Official Status (as of June 2024):

Nexus Anima is in late development, with strong production quality and a confirmed 2025 release window.
The game has had teasers and trailers since 2023, showcasing its post-apocalyptic world, deep narrative, and blend of action-RPG mechanics.
No official CBT announcement has been made by Cyber Connect2 or Square Enix (publisher).
There has been no invite-only CBT, no registration portal, and no public beta access.

🔍 What’s Likely Happening:

The team may be preparing for a Limited Closed Beta in late 2024 or early 2025, but this has not been confirmed.
If a CBT does happen, it will likely be announced through:
The official Nexus Anima website (https://www.nexusanima.com)
Social media channels (Twitter/X, Instagram, YouTube)
Press releases via Square Enix or Cyber Connect2



⚠️ Beware of Scams:

Fake CBT sign-ups,
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As of now, Nexus Anima, the upcoming action RPG from Cyber Connect2 (known for Nier: Automata, Dr. Stone, and Fate/Grand Order), has not officially entered a Closed Beta Test (CBT) phase. Here’s what we know based on official updates and community reports: ✅ Official Status (as of June 2024): Nexus Anima is in late development, with strong production quality and a confirmed 2025 release window. The game has had teasers and trailers since 2023, showcasing its post-apocalyptic world, deep narrative, and blend of action-RPG mechanics. No official CBT announcement has been made by Cyber Connect2 or Square Enix (publisher). There has been no invite-only CBT, no registration portal, and no public beta access. 🔍 What’s Likely Happening: The team may be preparing for a Limited Closed Beta in late 2024 or early 2025, but this has not been confirmed. If a CBT does happen, it will likely be announced through: The official Nexus Anima website (https://www.nexusanima.com) Social media channels (Twitter/X, Instagram, YouTube) Press releases via Square Enix or Cyber Connect2 ⚠️ Beware of Scams: Fake CBT sign-ups, "early access" links, or "beta keys" circulating online are likely scams or phishing attempts. Always verify information through official sources only. ✅ How to Stay Updated: Visit the official Nexus Anima website → https://www.nexusanima.com Follow official accounts: Twitter/X: @nexusanima YouTube: Nexus Anima – Official Channel Join the official Discord (if available) or newsletter. Summary: ❌ No, Nexus Anima has not entered a CBT yet. ✅ Expect a CBT announcement in late 2024 or early 2025. 🔔 Stay tuned via official channels for updates. Let me know if you’d like help setting up alerts or tracking the official announcement!