前索尼互動娛樂全球工作室總裁吉田修平近日分享了他對任天堂Switch 2發表的坦率看法——而他的反應並不十分熱情。
在接受Easy Allies訪問時,吉田在被問及Switch 2的發布時提供了他未經修飾的觀點:
「我覺得任天堂的訊息有些矛盾。在某種程度上,我感覺任天堂可能正在失去其獨特的身份。傳統上,他們透過共同設計硬體和軟體來創造革命性的體驗。Switch 2,正如預期,本質上是一台升級版Switch——更大的螢幕、更好的處理器、支援4K/120fps的更高解析度。甚至他們的展示風格也變得更傳統,像其他平台商一樣以硬體規格開場。他們『我們讓一切變得更好』的核心訊息,反映了競爭對手多年來一直在做的事情。」
特別嘉賓吉田修平對Switch 2發表真實看法 pic.twitter.com/CzZYPnTtue
— Easy Allies (@EasyAllies) April 14, 2025
吉田承認Switch 2對那些只玩任天堂遊戲的玩家具有價值,他們現在可以玩到像《艾爾登法環》這樣以前無法遊玩的遊戲。然而,他對擁有多平台的玩家表達了保留意見,並指出:
「那次展示全球有數百萬人觀看——這是發布新遊戲的絕佳機會。但大多數公告都是跨世代移植作品。雖然《挺進槍牢2》作為真正令人興奮的作品脫穎而出,而《Drag x Drive》也讓人感覺充滿了原汁原味的任天堂風格,但我懷疑這種保守做法是反映了任天堂的方向,還是第三方的選擇。」
這位業界資深人士在總結前還分析了該系統的地區定價策略:
「像相機和滑鼠控制這樣的創新,顯示出任天堂的創造精神依然存在。但我個人仍不禁感到失望——儘管他們確實用這台『更好的Switch』提供了消費者所期望的一切。」
吉田最終認可了升級硬體背後的商業邏輯,並讚揚了任天堂才華洋溢的工程師們。他的評論呼應了網路上的持續討論,即任天堂為求更穩健的商業成功而犧牲了部分古怪的創新——儘管該公司玩心未泯的本質仍在某些功能中閃耀。
儘管吉田廣泛討論了定價問題,但在任天堂因突如其來的新關稅(恰好與發布時間重合)而暫停北美地區預購後,最終的美國售價仍未確認。隨著全球發售日定在6月5日,任天堂面臨著在發布前解決這些物流挑戰的日益增長的壓力。
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