Larian Studios 的发行总监 Michael Douse 最近对 BioWare 的最新 RPG 《龙腾世纪:面纱卫士》大加赞赏,对这款动作 RPG 给予了高度评价。 以下是他富有洞察力的评论的详细介绍。
Larian Studios(《博德之门 3》的创作者)的出版总监 Michael Douse(@Cromwelp on X)对《龙腾世纪:面纱卫士》表示了热烈的认可。 他在推特上透露,他偷偷地玩了这个游戏——甚至在办公室里Backpack - Wallet and Exchange玩!
Douse 强调了《面纱卫士》的明确目标感,这与之前的《龙腾世纪》系列有时难以平衡叙事和游戏玩法的情况相比,是一个令人耳目一新的变化。他将这次体验比作一部引人入胜的 Netflix 连续剧,强调其引人入胜的节奏和角色驱动的故事,而不是冗长且缺乏重点的制作。
面纱守卫的战斗系统也赢得了杜斯的赞扬。 他将其描述为《异度神剑》和《霍格沃茨遗产》的出色融合,创建了一个快节奏、以行动为导向的系统,可以进行有效的攻击链。这标志着与早期《龙腾世纪》游戏中较慢、更具战术性的战斗的不同,更接近 BioWare 的《质量效应》系列的风格。
Douse 进一步赞扬了《面纱卫士》的节奏及其将关键叙事时刻与玩家尝试角色构建和能力的机会无缝结合的能力。 他还支持 BioWare 继续在游戏行业占据一席之地,强调其在“愚蠢的企业贪婪”中的重要性。
然而,Douse 最引人注目的观察集中在面纱卫士的新身份上。他宣称这是“第一款真正知道自己想要成为什么的《龙腾世纪》游戏”,这一声明虽然可能对之前的作品有所批评,但 Douse 澄清说:“我将永远是一个[龙腾世纪:起源]的人,但这不是那个。” 虽然它可能无法复制《龙腾世纪:起源》的怀旧魅力,但面纱守卫的独特愿景引起了他的强烈共鸣。 用他自己的话说:“总之,很有趣!”
《龙腾世纪:面纱守卫》的目标是通过 Rook(具有广泛个性化选项的可定制主角)为玩家带来无与伦比的沉浸感。 根据 Xbox Wire 的一项功能,玩家将对 Rook 的背景、技能和道德倾向拥有出色的控制力。 作为车,玩家组建一支队伍来对抗威胁塞达斯的两位古老精灵神。
The Veilguard 中的角色创建确保每一个选择(从背景故事到战斗专业化)都会显着影响玩家的体验。 玩家可以从法师、盗贼和战士职业中进行选择,每个职业都有独特的专长(例如法师的法术之刃)。 个性化甚至延伸到了车的家——灯塔,允许玩家装饰房间来反映他们角色的旅程。
“正如你所做的那样,Rook 在游戏事件发生之前回忆起了他们的历史,”一位开发者告诉 Xbox Wire。 “这让我对我的 Rook 有了更多的定义——甚至包括我认为是偶然的选择,比如为什么他脸上有纹身。结果是一个真正感觉像我的角色。”
对角色细节的一丝不苟可能有助于迈克尔·杜斯的积极评价,特别是游戏对有意义的玩家选择的强调。 随着 The Veilguard 于 10 月 31 日发布,BioWare 希望玩家能够分享 Douse 的热情。 我们对《龙腾世纪:面纱守卫》的评价为 90 分,称赞它采用了快节奏的动作角色扮演游戏风格,带来了更加流畅和引人入胜的游戏玩法。 要更深入地了解我们的评论,请参阅下面的链接!
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