Larian Studios 的發行總監 Michael Douse 最近對 BioWare 的最新 RPG 《龍騰世紀:面紗衛士》大加讚賞,對這款動作 RPG 給予了高度評價。 以下是他富有洞察力的評論的詳細介紹。
Larian Studios(《博德之門 3》的創作者)的出版總監 Michael Douse(@Cromwelp on X)對《龍騰世紀:面紗衛士》表示了熱烈的認可。 他在推特上透露,他偷偷地玩了這個遊戲——甚至在辦公室裡Backpack - Wallet and Exchange玩!
Douse 強調了《面紗衛兵》的明確目標感,這與之前的《龍騰世紀》系列有時難以平衡敘事和遊戲玩法的情況相比,是一個令人耳目一新的變化。他將這次體驗比作一部引人入勝的 Netflix 連續劇,強調其引人入勝的節奏和角色驅動的故事,而不是冗長且缺乏重點的製作。
面紗守衛的戰鬥系統也贏得了杜斯的讚揚。 他將其描述為《異度神劍》和《霍格華茲遺產》的出色融合,創造了一個快節奏、以行動為導向的系統,可以實現有效的攻擊鏈。這標誌著與早期《龍騰世紀》遊戲中較慢、更具戰術性的戰鬥的不同,更接近 BioWare 的《質量效應》系列的風格。
Douse 進一步讚揚了《The Veilguard》的節奏及其將關鍵敘事時刻與玩家嘗試角色構建和能力的機會無縫結合的能力。 他也支持 BioWare 繼續在遊戲產業中佔據一席之地,強調其在「愚蠢的企業貪婪」中的重要性。
然而,Douse 最引人注目的觀察集中在面紗衛士的新身份上。他宣稱這是“第一款真正知道自己想要成為什麼的《龍騰世紀》遊戲”,這一聲明雖然可能對之前的作品有所批評,但Douse 澄清說:“我將永遠是一個[龍騰世紀:起源]的人,但這不是那樣。 用他自己的話說:「總之,很有趣!」
《龍騰世紀:麵紗守衛》的目標是通過 Rook(具有廣泛個性化選項的可定製主角)為玩家帶來無與倫比的沉浸感。 根據 Xbox Wire 的一項功能,玩家將對 Rook 的背景、技能和道德傾向擁有出色的控製力。 作為車,玩家組建一支隊伍來對抗威脅塞達斯的兩位古老精靈神。
The Veilguard 中的角色創建確保每一個選擇(從背景故事到戰鬥專業化)都會顯著影響玩家的體驗。 玩家可以從法師、盜賊和戰士職業中進行選擇,每個職業都有獨特的專長(例如法師的法術之刃)。 個性化甚至延伸到了車的家——燈塔,允許玩家裝飾房間來反映他們角色的旅程。
“正如你所做的那樣,Rook 在遊戲事件發生之前回憶起了他們的曆史,”一位開發者告訴 Xbox Wire。 “這讓我對我的 Rook 有了更多的定義——甚至包括我認為是偶然的選擇,比如為什麼他臉上有紋身。結果是一個真正感覺像我的角色。”
對角色細節的一絲不苟可能有助於邁克爾·杜斯的積極評價,特別是遊戲對有意義的玩家選擇的強調。 隨著 The Veilguard 於 10 月 31 日發布,BioWare 希望玩家能夠分享 Douse 的熱情。 我們對《龍騰世紀:麵紗守衛》的評價為 90 分,稱讚它采用了快節奏的動作角色扮演遊戲風格,帶來了更加流暢和引人入勝的遊戲玩法。 要更深入地了解我們的評論,請參閱下麵的鏈接!
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