首頁 > 新聞 > Ubisoft敦促將刺客信條的發射與Origins,Odyssey和Mirage進行比較,而不是Valhalla的“完美風暴”

Ubisoft敦促將刺客信條的發射與Origins,Odyssey和Mirage進行比較,而不是Valhalla的“完美風暴”

作者:Kristen 更新日期:Apr 27,2025

在幾次延誤和去年的《星球大戰》違法者令人失望的銷售之後,刺客信條陰影面臨著烏比索夫的巨大壓力。 Ubisoft遭受了一系列挫折,包括備受矚目的拖鞋裁員工作室關閉遊戲取消,從而發行了刺客信條陰影。

烏比索夫特的局勢變得如此嚴峻,以至於據報導,創始Guillemot家族正在探索與中國巨頭騰訊和其他投資者進行收購協議的談判,旨在保持對公司知識產權的控制。

遊戲社區正在密切監視刺客信條陰影的早期表現,以尋找其成功或失敗的指標。儘管Ubisoft尚未透露特定的銷售數據,但他們宣佈在推出後僅兩天內,陰影就達到了200萬玩家,超過了Origins和Odyssey的初步表現。

在Shadows在Steam上的表現引起了極大的興趣,在該表演中,它在任何刺客的信條遊戲中都獲得了最高峰值並發球員,週末有64,825名玩家。這是值得注意的,因為這是該系列中的第一場在Steam第一天推出的遊戲。為了進行比較,BioWare的《龍騰世紀:面紗》在平台上達到了89,418名玩家的峰值。

確定陰影是否達到,超過或降低了育碧的期望,在不知道這些期望的情況下具有挑戰性。但是,由Ubisoft Source共享的IGN審查的內部電子郵件提供了有關遊戲初始週末性能的見解。

Shadows在該特許經營歷史上獲得了第二高的一日銷售收入,直到2020年的Valhalla超過了,這受益於全球大流行的獨特情況和下一代遊戲機的推出。 Shadows還為PlayStation商店的Ubisoft一日啟動創下了新的記錄,表明PS5上的性能很強。

完整的刺客信條時間表

25張圖像

在PC上,Shadows佔總“激活”的27%,儘管Steam在其性能中扮演著“主要角色”,儘管確切的銷售數字仍未公開。育碧強調,早期結果確認他們決定返回Steam平台的決定。

Ubisoft強調了在中等驗證的平台上的參與者參與度和積極反饋的記錄水平,這些平台不太容易審查轟炸。 Shadows是有史以來最久的Ubisoft遊戲,並且在包括Valhalla在內的Twitch上的所有刺客信條冠軍都超過了所有以前的刺客信條冠軍。

Ubisoft的內部通信通過將Shadows的啟動性能與其他特許經營條目進行比較,將其啟動性能化。儘管陰影與瓦爾哈拉(Valhalla)的發布成功不符,但育碧認為,由於瓦爾哈拉(Valhalla)在全球大流行和新遊戲機發布過程中的獨特情況,比較是不公平的。取而代之的是,Ubisoft建議將陰影與在更典型的條件下釋放的原始,Odyssey和Mirage進行比較。在這種情況下,陰影正在設定新的基準測試。

到目前為止,您的2025年度遊戲是什麼?

選擇贏家

新對決第一第二3rdsee您的成績為您的個人成績播放或查看社區!繼續播放結果

Ubisoft還指出,Shadows於3月發行,偏離了傳統的預投保發布窗口,該窗口通常會增加銷售。 Ubisoft通常沒有收費的早期訪問期以及直接在Xbox上的Ubisoft訂閱服務的可用性,這使銷售比較更加複雜。

最終,刺客信條陰影產生的收入將是遊戲成功和育碧的未來的決定性因素。我們必須在接下來的幾個月中等待育碧的下一份財務報告,以更清楚地了解其表現。

對於那些在日本進行冒險的人,探索我們綜合的刺客信條陰影指南,包括我們的刺客信條陰影練習,我們詳細的刺客信條互動地圖以及所有基本細節刺客信條的指南都沒有告訴您。