格倫·斯科菲爾德(Glen Schofield)在最近接受丹納格(Danallengaming)採訪時透露了他試圖與原始開發團隊復活死亡太空專營權的嘗試。 但是,EA拒絕了該提案,引用了當前行業的景觀的複雜性和優先級。
雖然Schofield對Evisioned Dead Space 4的細節保持沉默,但他表達了團隊準備重新考慮該項目的準備。 死空間3總結了許多未解決的問題,尤其是關於艾薩克·克拉克(Isaac Clarke)的命運,這是敘述性的延續。 在離開EA之後,Schofield率領Callisto協議,這是死去空間的精神繼任者。 儘管它與Dead Space的商業勝利不符,但它可能為將來的分期付款奠定了基礎。的死太空以伊薩克·克拉克(Isaac Clarke)為中心,這是一名工程師,擱淺的採礦船上的伊希穆拉(Ishimura)。 這位原始的船員最初負責礦物提取,秘密地執行了一個使命,將它們通過神秘的宇宙信號轉變為怪異的生物。 艾薩克(Isaac)孤立,一個人孤獨,必須逃脫以色列村(Ishimura),同時揭開了發生的恐怖事件- 令人震驚的標語強調了一場絕望的鬥爭:“在太空中,沒人能聽到你尖叫。”
原始的死空間仍然是太空恐怖類型中的開創性作品,從諸如里德利·斯科特(Ridley Scott)的“外星人”和約翰·卡彭特(John Carpenter)的《事物》(The The The The The The Thing)等經典中汲取了清晰的靈感。 我們強烈建議第一個死太空遊戲作為基本體驗。隨後的條目提供了堅實的第三人稱動作,但它們顯著減少了該系列的簽名恐怖元素。首席執行官確認
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