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EA a rejeté une proposition pour Create Dead Space 4

Auteur:Kristen Mise à jour:Jan 24,2025

EA a rejeté une proposition pour Create Dead Space 4

Glen Schofield, dans une récente interview avec Danallengaming, a révélé ses tentatives de ressusciation de la franchise Dead Space avec l'équipe de développement originale. Cependant, EA a rejeté la proposition, citant les complexités actuelles du paysage de l'industrie et les priorités changeantes.

Alors que Schofield est resté serré sur les détails de l'espace mort envisagé 4, il a exprimé la volonté de son équipe de revoir le projet devrait reconsidérer. Dead Space 3 s'est terminé par de nombreuses questions sans réponse, en particulier concernant le sort d'Isaac Clarke, un fil narratif mûr pour la continuation. Après son départ de EA, Schofield a dirigé le protocole Callisto, un successeur spirituel de l'espace mort. Bien que cela ne corresponde pas au triomphe commercial de Dead Space, il a potentiellement jeté les bases d'un futur épisode.

Dead Space est centré sur Isaac Clarke, un ingénieur bloqué à bord du navire minier abandonné, l'ishimura. L'équipage d'Ishimura, initialement chargé d'extraction minérale, a secrètement entrepris une mission qui les a transformés en créatures grotesques via un mystérieux signal cosmique. Isolé et seul, Isaac doit échapper à l'ishimura tout en démêlant les événements horribles qui se sont transpirés - une lutte désespérée soulignée par le slogan effrayant: "Dans l'espace, personne ne peut vous entendre crier."

L'espace mort d'origine reste une œuvre fondamentale dans le genre d'horreur de l'espace, s'inspirant clairement des classiques Cinematic comme "Alien" de Ridley Scott et "The Thing" de John Carpenter. Nous recommandons fortement le premier jeu d'espace mort comme une expérience essentielle. Alors que les entrées ultérieures ont livré une solide action à la troisième personne, ils ont notamment diminué les éléments d'horreur de la série.