Ev > Haberler > Pokemon TCG Pocket: Zehirli, Açıklanmış (& 'Zehir' Yeteneğine Sahip Tüm Kartlar)

Pokemon TCG Pocket: Zehirli, Açıklanmış (& 'Zehir' Yeteneğine Sahip Tüm Kartlar)

Yazar:Kristen Güncelleme:Jan 09,2025

Bu ​​kılavuz, Pokémon TCG Pocket'teki Zehirli durum durumunun mekaniğini derinlemesine inceliyor, oyun üzerindeki etkisini araştırıyor ve onu kullanmak ve ona karşı koymak için stratejiler sunuyor.

Hızlı Gezinme

Pokémon TCG Pocket zayıflatıcı Zehirli etkisi de dahil olmak üzere fiziksel kart oyunundan çeşitli Özel Koşulları içerir. Bu durum, yenilene veya iyileşene kadar Pokémon'un HP'sini yavaş yavaş tüketir. Bu kılavuz, uygulama, etkilenen Pokémon, tedaviler ve etkili deste oluşturma stratejileri dahil olmak üzere Poisoned'ın nüanslarını kapsayacaktır.

Zehirlenmeyi Anlamak

Zehirlenme, her turun sonunda 10 HP kaybına neden olan Özel bir Durumdur. Bu hasar raundun Kontrol aşamasında hesaplanır ve iyileşene veya Pokémon nakavt edilene kadar devam eder. Otomatik olarak veya tesadüfen çözülmez. Diğer Özel Koşullarla birleşebilse de ek Zehir etkileriyle birlikte depolanmaz; Bir Pokémon, birden fazla Zehir uygulamasına bakılmaksızın tur başına yalnızca 10 HP kaybeder. Ancak bu durum, önemli bir hasar artışı kazanan Muk gibi zehirli bir rakipten yararlanan kartlar tarafından istismar edilebilir.

Zehirli Yeteneğe Sahip Pokémon

Genetic Apex genişletmesinde beş Pokémon Zehirli durumuna neden olabilir: Weezing, Grimer, Nidoking, Tentacruel ve Venomoth. Grimer, rakiplerini tek bir Enerji ile zehirleyen etkili bir Temel Pokémon olarak öne çıkıyor. Weezing, aktifken Gaz Sızıntısı yeteneğini kullanarak (Enerji gerektirmez) başka bir güçlü seçenek sunar.

Zehirlenme Durumunun İyileştirilmesi

Zehirli etkiyi ortadan kaldırmak için üç yöntem mevcuttur:

  1. Evrim: Zehirli bir Pokémon'u geliştirmek bu durumu ortadan kaldırır.
  2. Geri çekilme: Zehirli bir Pokémon'u yedek kulübesine taşımak HP kaybını durdurur.
  3. Eşya Kartları: Potion gibi kartlar, HP'yi iyileştirerek geçici bir rahatlama sunar, ancak Zehirli durumunu iyileştirmez, bunun yerine hayatta kalma süresini uzatır.

Kazanan bir Zehir Destesi Oluşturmak

Üst düzey bir örnek olmasa da, Grimer, Arbok ve Muk sinerjisi etrafında güçlü bir Zehir destesi oluşturulabilir. Strateji, rakipleri Grimer ile hızlı bir şekilde zehirlemeyi, onları Arbok ile tuzağa düşürmeyi ve zehirli düşmanlara karşı Muk'un artırılmış hasarını kullanmayı içeriyor.

Aşağıda bu sinerjik yaklaşımı gösteren örnek bir deste listesi bulunmaktadır:

Örnek Zehir Destesi

Card Quantity Effect
Grimer x2 Applies Poisoned
Ekans x2 Evolves into Arbok
Arbok x2 Locks in the opponent's Active Pokémon
Muk x2 Deals increased DMG to Poisoned Pokémon
Koffing x2 Evolves into Weezing
Weezing x2 Applies Poisoned via Ability
Koga x2 Returns Weezing or Muk to hand
Poké Ball x2 Draws a Basic Pokémon
Professor's Research x2 Draws two cards
Sabrina x1 Forces opponent's Active Pokémon to Retreat
X Speed x1 Reduces Retreat cost

Alternatif stratejiler Jigglypuff (PA) ve Wigglytuff ex'i veya Nidoking evrim çizgisini (Nidoran, Nidorino, Nidoking) kullanan daha yavaş, yüksek hasarlı bir yaklaşımı içerebilir.