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Pokémon TCG Pocket: envenenado, explicado (y todas las cartas con la habilidad "veneno")

Autor:Kristen Actualizar:Jan 09,2025

Esta guía profundiza en la mecánica de la condición de estado Envenenado en Pokémon TCG Pocket, explorando su impacto en el juego y ofreciendo estrategias para utilizarla y contrarrestarla.

Navegación rápida

Pokémon TCG Pocket incorpora varias condiciones especiales del juego de cartas físico, incluido el debilitante efecto envenenado. Esta condición drena gradualmente el HP de un Pokémon hasta que es derrotado o curado. Esta guía cubrirá los matices de Envenenado, incluida la aplicación, los Pokémon afectados, las curas y las estrategias efectivas de construcción de mazos.

Comprender el envenenamiento

Envenenado es una condición especial que inflige pérdida de 10 HP al final de cada ronda. Este daño se calcula durante la fase de Chequeo de la ronda y persiste hasta que se cura o el Pokémon queda fuera de combate. No se resuelve automáticamente ni por casualidad. Si bien puede combinarse con otras Condiciones Especiales, no se acumula con efectos de Veneno adicionales; un Pokémon solo pierde 10 HP por turno, independientemente de las múltiples aplicaciones de Veneno. Sin embargo, este estado puede ser aprovechado por cartas que se benefician de un oponente envenenado, como Muk, que obtiene un aumento de daño significativo.

Pokémon con la habilidad Envenenado

En la expansión Genetic Apex, cinco Pokémon pueden infligir el estado Envenenado: Weezing, Grimer, Nidoking, Tentacruel y Venomoth. Grimer destaca como un Pokémon Básico eficaz, que envenena a sus oponentes con una sola Energía. Weezing ofrece otra opción sólida: utiliza su capacidad de fuga de gas (no requiere energía) mientras está activo.

Curar el estado de envenenamiento

Existen tres métodos para contrarrestar el efecto envenenado:

  1. Evolución: La evolución de un Pokémon envenenado elimina la condición.
  2. Retirada: Mover un Pokémon envenenado al banco detiene la pérdida de HP.
  3. Tarjetas de objetos: Las cartas como Poción ofrecen un alivio temporal al curar HP, pero no curan el estado de Envenenado en sí, sino que extienden la capacidad de supervivencia.

Construyendo un mazo de veneno ganador

Si bien no es un arquetipo de primer nivel, se puede construir un potente mazo de Poison alrededor de la sinergia de Grimer, Arbok y Muk. La estrategia consiste en envenenar rápidamente a los oponentes con Grimer, atraparlos con Arbok y utilizar el daño mejorado de Muk contra enemigos envenenados.

A continuación se muestra una lista de mazos de muestra que muestra este enfoque sinérgico:

Muestra de mazo de veneno

Card Quantity Effect
Grimer x2 Applies Poisoned
Ekans x2 Evolves into Arbok
Arbok x2 Locks in the opponent's Active Pokémon
Muk x2 Deals increased DMG to Poisoned Pokémon
Koffing x2 Evolves into Weezing
Weezing x2 Applies Poisoned via Ability
Koga x2 Returns Weezing or Muk to hand
Poké Ball x2 Draws a Basic Pokémon
Professor's Research x2 Draws two cards
Sabrina x1 Forces opponent's Active Pokémon to Retreat
X Speed x1 Reduces Retreat cost

Las estrategias alternativas podrían incorporar Jigglypuff (PA) y Wigglytuff ex, o un enfoque más lento y de alto daño utilizando la línea de evolución de Nidoking (Nidoran, Nidorino, Nidoking).