Дом > Новости > Карман TCG Pokemon: отравление, объяснение (и все карты со способностью «Яд»)

Карман TCG Pokemon: отравление, объяснение (и все карты со способностью «Яд»)

Автор:Kristen Обновлять:Jan 09,2025

Это руководство подробно описывает механику состояния «Отравление» в Pokémon TCG Pocket, изучает его влияние на игровой процесс и предлагает стратегии по его использованию и противодействию ему.

Быстрая навигация

Pokémon TCG Pocket включает в себя несколько особых условий из физической карточной игры, включая изнурительный эффект отравления. Это состояние постепенно истощает здоровье покемона, пока он не будет побежден или не исцелен. В этом руководстве будут рассмотрены нюансы Poisoned, включая применение, затронутых покемонов, лекарства и эффективные стратегии построения колоды.

Понимание отравления

Отравление — это особое состояние, приводящее к потере 10 HP в конце каждого раунда. Этот урон рассчитывается во время фазы проверки раунда и сохраняется до тех пор, пока покемон не будет вылечен или не нокаутирован. Это не решается автоматически или случайно. Хотя он может сочетаться с другими особыми состояниями, он не суммируется с дополнительными эффектами яда; Покемон теряет только 10 HP за ход, независимо от нескольких применений яда. Однако этот статус можно использовать с помощью карт, которые получают выгоду от отравленного противника, например Мука, ​​который получает значительное увеличение урона.

Покемоны с отравленной способностью

В расширении Genetic Apex пять покемонов могут наложить статус «Отравлен»: Визинг, Граймер, Нидокинг, Тентакруэль и Веномот. Граймер выделяется как эффективный базовый покемон, отравляющий противников одной энергией. Weezing предоставляет еще один мощный вариант, используя свою способность «Утечка газа» (энергия не требуется) во время активности.

Излечение от отравления

Существуют три метода противодействия эффекту отравления:

  1. Эволюция: Развитие отравленного покемона снимает это состояние.
  2. Отступление: Перемещение отравленного покемона на скамейку запасных останавливает потерю HP.
  3. Карты предметов: Карты, такие как «Зелье», предлагают временное облегчение, восстанавливая HP, но не излечивают сам статус «Отравление», а вместо этого увеличивают выживаемость.

Собираем выигрышную колоду ядов

Хотя мощная колода Яда и не является архетипом высшего уровня, она может быть построена на основе синергии Гримера, Арбока и Мука. Стратегия включает в себя быстрое отравление противников с помощью Граймера, ловушку их с помощью Арбока и использование усиленного урона Мука против отравленных противников.

Ниже приведен примерный список колод, демонстрирующий этот синергетический подход:

Образец колоды «Яд»

Card Quantity Effect
Grimer x2 Applies Poisoned
Ekans x2 Evolves into Arbok
Arbok x2 Locks in the opponent's Active Pokémon
Muk x2 Deals increased DMG to Poisoned Pokémon
Koffing x2 Evolves into Weezing
Weezing x2 Applies Poisoned via Ability
Koga x2 Returns Weezing or Muk to hand
Poké Ball x2 Draws a Basic Pokémon
Professor's Research x2 Draws two cards
Sabrina x1 Forces opponent's Active Pokémon to Retreat
X Speed x1 Reduces Retreat cost

Альтернативные стратегии могут включать Jigglypuff (PA) и Wigglytuff ex или более медленный подход с высоким уроном, используя линию эволюции Nidoking (Nidoran, Nidorino, Nidoking).