Dom > Aktualności > Pokemon TCG Pocket: Zatruty, wyjaśniony (i wszystkie karty ze zdolnością „Trucizna”)

Pokemon TCG Pocket: Zatruty, wyjaśniony (i wszystkie karty ze zdolnością „Trucizna”)

Autor:Kristen Aktualizacja:Jan 09,2025

Ten przewodnik zagłębia się w mechanikę stanu Zatruty w Pokémon TCG Pocket, badając jego wpływ na rozgrywkę i oferując strategie jego wykorzystania i przeciwdziałania.

Szybka nawigacja

Pokémon TCG Pocket zawiera kilka Warunków Specjalnych z fizycznej gry karcianej, w tym wyniszczający efekt Zatrucia. Ten stan stopniowo wysysa HP Pokémona, aż zostanie pokonany lub wyleczony. Ten przewodnik omawia niuanse Zatrutego, w tym zastosowanie, Pokémony, na które ma to wpływ, leczenie i skuteczne strategie budowania talii.

Zrozumieć zatrucie

Otrucie to stan specjalny powodujący 10 utraty zdrowia na koniec każdej rundy. Obrażenia te są obliczane podczas fazy sprawdzania rundy i utrzymują się do czasu wyleczenia lub znokautowania Pokémona. Nie rozwiązuje się tego automatycznie ani przez przypadek. Chociaż można go łączyć z innymi Stanami Specjalnymi, nie kumuluje się z dodatkowymi efektami Trucizny; Pokémon traci tylko 10 HP na turę, niezależnie od wielokrotnych zastosowań Trucizny. Status ten można jednak wykorzystać za pomocą kart korzystających z zatrutego przeciwnika, takiego jak Muk, który zyskuje znaczny wzrost obrażeń.

Pokémon ze zdolnością zatrucia

W rozszerzeniu Genetic Apex pięć Pokémonów może nałożyć status Zatruty: Weezing, Grimer, Nidoking, Tentacruel i Venomoth. Grimer wyróżnia się jako skuteczny Pokémon Podstawowy, zatruwający przeciwników pojedynczą Energią. Weezing zapewnia kolejną mocną opcję, wykorzystując zdolność Wycieku gazu (nie wymaga energii), gdy jest aktywna.

Leczenie stanu zatrucia

Istnieją trzy metody przeciwdziałania efektowi zatrucia:

  1. Ewolucja: Ewolucja zatrutego Pokémona usuwa ten stan.
  2. Odwrót: Przesunięcie Zatrutego Pokémona na ławkę zatrzymuje utratę HP.
  3. Karty przedmiotów: Karty takie jak Mikstura zapewniają tymczasową ulgę poprzez leczenie HP, ale nie leczą samego statusu Zatrucia, zamiast tego wydłużają przeżywalność.

Tworzenie zwycięskiej talii trucizn

Chociaż nie jest to archetyp najwyższego poziomu, potężną talię Trucizny można zbudować wokół synergii Grimera, Arboka i Muka. Strategia ta polega na szybkim zatruwaniu przeciwników Grimerem, uwięzieniu ich za pomocą Arboka i wykorzystaniu zwiększonych obrażeń Muka przeciwko zatrutym wrogom.

Poniżej znajduje się przykładowa lista talii prezentujących to synergiczne podejście:

Próbna talia trucizn

Card Quantity Effect
Grimer x2 Applies Poisoned
Ekans x2 Evolves into Arbok
Arbok x2 Locks in the opponent's Active Pokémon
Muk x2 Deals increased DMG to Poisoned Pokémon
Koffing x2 Evolves into Weezing
Weezing x2 Applies Poisoned via Ability
Koga x2 Returns Weezing or Muk to hand
Poké Ball x2 Draws a Basic Pokémon
Professor's Research x2 Draws two cards
Sabrina x1 Forces opponent's Active Pokémon to Retreat
X Speed x1 Reduces Retreat cost

Alternatywne strategie mogą obejmować Jigglypuff (PA) i Wigglytuff ex lub wolniejsze podejście zadające duże obrażenia z wykorzystaniem linii ewolucji Nidoking (Nidoran, Nidorino, Nidoking).