Ev > Haberler > Sürgün Yolu 2: Slithering Ölü Görevi Kılavuzu

Sürgün Yolu 2: Slithering Ölü Görevi Kılavuzu

Yazar:Kristen Güncelleme:May 15,2025

Hızlı Bağlantılar

Slithering Dead, Ziggurat kampının yerel rehberi olan Servi'nin rakip bir kabilenin gizemlerini çözmeniz ve oğlu Apus'un kaderini keşfetmeniz için sizi işe aldığı sürgün 2'de ilgi çekici bir yan görevdir. Görevin kendisi nispeten basit olsa da, asıl zorluk, Servi'nin sunduğu seçeneklerden doğru ödülün seçilmesinde yatmaktadır. Sadece birini seçebilirsiniz ve bu karar kalıcı ve geri döndürülemez.

Slithering Dead Görev İzlenmesi (adım adım)

Slithering Dead'e başlamak için, Act 3'teki (ve 3 Act 3 acımasız) Orman Harabeleri Haritası'na gidin ve Jungle Ruins yol noktasının yakınında elverişli bir konuma sahip olan Venom Crypts'in girişini bulun. Harita iki çıkış içeriyor: biri zehirli kriptlere, diğeri ise enfekte barrenlere yol açıyor, bu da ana görev çizgisini, vaalın mirasını ilerletiyor. Ana hikaye için gerekli olmadığından, Venom Crypts girişini kaçırmak kolaydır, ancak oyun oyununa girdikten sonra bile geri dönebilirsiniz.

Venom Crypts'in içine girdikten sonra, yılan rahibesinin denilmesinde bir ceset bulana kadar iyice keşfedin. Poe 2'deki tüm haritalar rastgele oluşturulduğundan, tam konum değişir, ancak genellikle girişten uzaktır. Corpse-Snake Venom'u otomatik olarak toplamak için cesetle etkileşim kurun. Sonra, Ziggurat kampına geri dönün ve slithering ölüleri tamamlamak için venomu servi teslim edin.

Poe 2'de Slithering Dead'de hangi Venom Taslak Görevi Ödülünü seçmelisiniz?

Slithering Dead, Yasa 3'te ve tekrar Act 3'te görünen tekrarlayan bir görevdir. Her örnek, her seferinde stratejik bir seçim gerektiren farklı ödüller sunar. İşte seçeneklerinize ayrıntılı bir bakış:

Act 3'te ölü ödül seçimi slithering

Biraz diyalogdan sonra Servi, üç Venom taslağından birini seçmenizi isteyecektir. Unutmayın, seçiminiz kesindir ve yapıldıktan sonra değiştirilemez. Mevcut ödüller:

  • Venom Taş Taslağı :% 25 artan sersemletme eşiği verir
  • Venom Taslağı :% 30 artan elemental rahatsızlık eşiği veriyor
  • Venom Netlik Taslağı :% 25 artmış mana rejenerasyon oranı hibe

Poe 2'deki çoğu yapı için en güvenli ve evrensel olarak en faydalı seçim , netliğin zehir taslağıdır (% 25 artmış mana rejen oranı). Bu, özellikle önemli anlarda mana rejenerasyonu ile mücadele eden keşişler ve savaşçılar gibi yakın dövüş karakterleri için avantajlıdır.

Peçinin zehir taslağı (% 30 artan elemental rahatsızlık eşiği), özellikle cadı ve büyücü gibi, tipik olarak mana sorunlarıyla karşılaşmayan sınıflar için güçlü bir ikinci seçenektir. Bu seçim, kanama, zehir, soğutma, donma, tutuşturma, elekleği veya şok gibi temel rahatsızlıklardan etkilenme olasılığını azaltır.

Taşın zehir taslağı en az çekici olanıdır, çünkü sadece diğer statü rahatsızlıklarına kıyasla daha az yaygın olan stun eşiğini arttırır. Bununla birlikte, bazı savaşçı yapılar, sık sık sersemletme sorunlarıyla karşılaşırlarsa bunu yararlı bulabilir.

Yasa 3'ünde Ölü Ödül Seçimi Slithering (Act 6)

Act 3 Actor'da, üç farklı zehir taslağı arasında başka bir kararla karşılaşacaksınız:

  • Kayıp Venom Taslağı : Grants +% 10 Kaos Direniş
  • Gökyüzünün Venom Taslağı : Tüm Niteliklere +5 Garinti
  • Bataklıkların Venom Taslağı :% 15 oranında azaltılmış yavaşlama potansiyeli

Kayıpların zehir taslağı (kaos direncine+% 10) en büyük seçimdir. Kaos direncinin Poe 2'de gelmesi çok zordur, bu da bunu neredeyse tüm yapılar için değerli bir destek haline getirir.

Tek istisna, kaos hasarına bağışıklık kazandıran, ancak HP'yi 1'e düşüren kaos aşılama (CI) düğümünü kullanan yapılar içindir. Bu yapılar için, gökyüzünün zehir taslağı (+5'e tüm özelliklere), CI stratejisini etkili bir şekilde tamamladığı için daha faydalıdır.