Quelle récompense de quête de draft de venin devez-vous choisir dans les morts slithering dans Poe 2
Le Slithering Dead est une quête secondaire engageante dans le chemin de l'exil 2 où Servi, le guide local du campement de Ziggurat, vous recrute pour démêler les mystères d'une tribu rivale et découvrir le sort de son fils, Apus. Bien que la quête elle-même soit relativement simple, le véritable défi consiste à sélectionner la bonne récompense parmi les options que Servi offre à la fin. Vous ne pouvez en choisir qu'un, et cette décision est permanente et irréversible.
Pour commencer les morts glissants, accédez à la carte des ruines de la jungle dans l'acte 3 (et l'acte 3 cruel) et trouvez l'entrée des cryptes de venin, qui est commodément située près du waypoint des ruines de la jungle. La carte présente deux sorties: l'une conduisant aux cryptes de venin et l'autre aux Barrens infestés, ce qui fait avancer la série de quêtes principale, l'héritage du Vaal. Il est facile de manquer l'entrée des cryptes de Venom, car ce n'est pas nécessaire pour le scénario principal, mais vous pouvez y revenir même après être entré dans la fin du jeu.
Une fois à l'intérieur des cryptes de venin, explorez soigneusement jusqu'à ce que vous trouviez un cadavre dans la tanière de la prêtresse du serpent. L'emplacement exact varie car toutes les cartes de Poe 2 sont générées au hasard, mais elle est généralement loin de l'entrée. Interagissez avec le cadavre pour collecter automatiquement le venin de serpent de cadavre. Ensuite, téléportez-vous vers le campement de Ziggurat et remettez le venin à Servi pour terminer les morts glissants.
Le Slithering Dead est une quête récurrente qui apparaît dans l'acte 3 et encore dans l'acte 3 Cruel. Chaque instance présente différentes récompenses, nécessitant un choix stratégique à chaque fois. Voici un aperçu détaillé de vos options:
Après un dialogue, Servi vous incitera à choisir l'un des trois projets de venin. N'oubliez pas que votre choix est définitif et ne peut pas être modifié une fois fait. Les récompenses disponibles sont:
Le choix le plus sûr et le plus universellement bénéfique pour la plupart des builds dans Poe 2 est le projet de clarté de venin (25% de taux de régénie mana augmenté). Ceci est particulièrement avantageux pour les personnages de mêlée comme les moines et les guerriers, qui luttent souvent avec la régénération du mana à des moments cruciaux.
Le projet de venin du voile (30% augmenté le seuil de maladie élémentaire) est une deuxième option solide, en particulier pour des classes comme la sorcière et la sorcière, qui ne sont généralement pas confrontées à des problèmes de mana. Ce choix réduit la probabilité d'être affecté par des affections élémentaires comme le saignement, le poison, le refroidissement, le gel, l'allumage, l'électrocutez ou le choc.
Le projet de venin de la pierre est le moins attrayant, car il ne fait qu'augmenter le seuil d'étourdissement, ce qui est moins courant par rapport aux autres maux de statut. Cependant, certaines constructions de guerriers pourraient trouver cela utile si elles rencontrent fréquemment des problèmes d'étourdissement.
Dans l'acte 3 cruel, vous ferez face à une autre décision parmi trois projets de venin différents:
Le projet de venin du perdu (+ 10% contre la résistance au chaos) est le premier choix ici. La résistance au chaos est notoirement difficile à trouver dans Poe 2, ce qui en fait un coup de pouce précieux pour presque toutes les constructions.
La seule exception est pour les constructions en utilisant le nœud d'inoculation du chaos (CI), qui accorde l'immunité aux dommages du chaos mais réduit HP à 1. Pour ces versions, le projet de venin du ciel (+5 à tous les attributs) est plus bénéfique, car il complète efficacement la stratégie CI.
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