《流亡道路》第2道路是一個引人入勝的旁邊追求,Ziggurat營地的當地嚮導Servi招募了您揭開對手部落的奧秘,並發現了兒子Apus的命運。儘管任務本身相對簡單,但真正的挑戰在於最終從選項服務提供的選擇中選擇正確的獎勵。您只能選擇一個,此決定是永久和不可逆轉的。
要開始掃蕩的死者,請導航到第3幕中的叢林廢墟地圖(和第3幕殘酷),並找到毒液隱窩的入口,毒液隱窩位於叢林廢墟附近。該地圖有兩個出口:一個導致毒液隱窩,另一個導致炸桶,這是vaal的主要任務線的前進。由於主要故事情節不是必需的,因此很容易錯過毒液地穴入口,但是即使進入最後遊戲之後,您也可以返回它。
一旦進入毒液地下室,就可以徹底探索,直到您在蛇祭司的巢穴中找到屍體為止。確切的位置變化,因為POE 2中的所有地圖都是隨機生成的,但通常離入口很遠。與屍體互動以自動收集屍體毒液。然後,將傳送回到Ziggurat營地,然後將毒液移交給Servi,以完成死亡。
《溜溜的死者》是一個反復出現的追求,在第3幕中出現,再次在第3幕中殘酷。每個實例都會提供不同的獎勵,每次都需要戰略選擇。這是您選擇的詳細觀察:
對話後,Servi會提示您選擇三種毒液草稿之一。請記住,您的選擇是最終的,一旦製作就無法更改。可用的獎勵是:
POE 2中大多數構建的最安全,最普遍的有益選擇是清晰的毒液草稿(增加了25%的法力再生率)。這對於像僧侶和勇士等近戰角色尤其有利,他們經常在關鍵時刻與法力再生鬥爭。
面紗的毒液草稿(增加了30%的元素疾病閾值)是第二種選擇,尤其是對於諸如女巫和女巫等課程,通常不會面臨法力問題。這種選擇降低了受到流血,毒,寒冷,冷凍,點燃,靜電或衝擊等元素疾病影響的可能性。
石材的毒液草稿最吸引人,因為它僅增加了脫水閾值,與其他狀態疾病相比,這一點較不常見。但是,如果某些戰士的建造經常遇到眩暈問題,可能會發現這有用。
在第三幕中,您將在三種不同的毒液草稿中面臨另一個決定:
丟失的毒液草稿(+10%的混亂阻力)是這裡的最佳選擇。眾所周知,在POE 2中很難忍受混亂的抵抗力,這幾乎是所有構建的寶貴推動力。
唯一的例外是用於使用混亂接種(CI)節點的建築物,該節點對混亂損害有害,但可以將HP降低到1。對於這些構建,天空的靜脈草稿(+5屬於所有屬性)更有益,因為它可以有效地對CI策略進行了有效的補充。
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